Vampire the Masquerade: Coteries de Nueva York | Reseña (PC) entre los misterios de la Gran Manzana

Infantes, larga noche para ustedes.

Sé que estás perplejo y no recuerdas cómo llegaste aquí, ni por qué, pero no te preocupes: déjate llevar, suspende tu juicio y escucha lo que tenemos que decirte.

Porque ya sabes, tenemos mucho que decirte.

El mundo no es lo que conoces. Hay muchos misterios por revelar, misterios relacionados con linaje de los cainitas y sus hazañas, y estamos seguros de que con un juego de Vampire the Masquerade: Coteries de Nueva York hacerlo será tan divertido y delicioso como nunca lo hubieras imaginado.



¿Estás listo para sumergirte en un mundo de la oscuridad?

 

Un regreso esperado

Vampiros: La Mascarada es uno de los universos narrativos más famoso e interesante de los juego de rol contemporáneo, capaz de crear una de las mayores comunidades de fans fuera de los clásicos más accesibles como Dungeons & Dragons. Un éxito increíble, tanto como para dar vida a varias líneas de publicaciones y, por supuesto, aterrizar primero en el mundo del juego digital con Redención (2000) y luego con Bloodlines (2004). Tras años de abandono, hoy la marca parece haber revivido, y a lo grande: sabemos que 2020 será el año de los videojuegos Lineas de sangre 2, que tiene la ardua tarea de confirmar la calidad de su antecesor e introducir a las nuevas generaciones a la marca. Sin embargo White Wolf, el estudio detrás del juego de rol, no se detuvo ahí y decidió agregar al éxito de taquilla también Camarillas de Nueva York, una novela visual que nos lleva entre los vampiros de la Nueva York contemporánea. Una tarea fue para el equipo polaco. Dibujar distancia.



 

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Aquí está Sophie, nuestra protectora y "madre putativa", pero ¿hasta qué punto podemos confiar en ella?

Tres clanes, una historia

La creación de Coteries of New York es bastante simple y sigue los rasgos estilísticos del género. El jugador está llamado a guiar a su alter ego a través de una serie de escenarios semiestáticos, caracterizados por hermosos dibujos que hacen referencia a algunas de las ilustraciones de los manuales de la quinta edición del juego (lanzada el año pasado). Cada escena consistirá en un encuentro con un NPC, y serán nuestras elecciones durante los diálogos con ellos hacer evolucionar la historia y decidir su turno.

En cuanto a nuestra identidad, en el transcurso del juego nos encontraremos personificando a un vampiro neonato (o simplemente transformado), que dependiendo de nuestra elección inicial puede pertenecer a tres clanes diferentes que aparecen en la historia de Vampire The Masquerade: el salvaje y orgulloso Brujah, los nobles Barrigudo o los encantadores toreador. Dependiendo de nuestra elección, nuestro alter ego tendrá un poder diferente, que podemos usar durante la aventura para resolver algunas situaciones, un pequeño atisbo de enfoque RPG que, sin embargo, no impacta fuertemente en la mecánica del juego.

Independientemente de nuestra elección, nos encontraremos en una situación extremadamente peligroso para un vampiro Ya después de los primeros pasos en el juego, de hecho seremos juzgados como criminales, ya que nuestro abrazo no ha sido autorizado por príncipe de la ciudad (lo que va en contra de las leyes de la Camarilla, la liga de clanes de la que nos encontraremos parte) y por lo tanto condenado a muerte. Gracias a inesperadas alianzas, afortunadamente, nuestro destino tendrá una continuación mucho menos trágica, ya partir de ese momento comenzará el viaje al interior de un mundo hecho. de intriga, acción, supervivencia.



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Una simple parada de metro, pero podría ser el coto de caza de una camarilla contraria...

Un cuento iniciático

Gracias a su elección de ponernos en la piel de un "infante", desde sus inicios Coteries of New York es un juego que parece tener un objetivo simple e interesante: Introducir a los novatos en el entorno Vampiro.. Un “extra” muy bienvenido, que es práctico, también contribuye a esto. diccionario de términos propios del escenario (adecuadamente destacado también dentro de las líneas de diálogo) que podemos consultar en cualquier momento.

En general, cualquiera que haya jugado White Wolf RPG casi podría sentir que está jugando un producto diseñado para “saborear” el entorno a personas que no lo conocen y pretenden acercarse a ese mundo a través de una serie de situaciones típicas.

Por poner ejemplos, de gran impacto es la forma en que se describe el paso de nuestro alter-ego desde su estado de inconsciente humano a depredador bestial, y aún más divertido será conocer uno por uno a los extraños exponentes de los distintos clanes, cada uno capaz de encarnar un aspecto de aquellos que son temas fundamentales del juego.

El plato principal de Coteries of New York, como habrás adivinado, es por lo tanto una escritura apretada, también modeló inspirándose de los segmentos narrativos de los manuales de ambientación del juego de papel. Su resultado es una narrativa que ataca al jugador, arrastrándolo a la atmósfera del juego con su estilo alegre y sutilmente irónico.


En cuanto a la historia, finalmente, como era de esperar, los guionistas se han esforzado en cuerpo y alma para dar con una historia convincente y llena de giros, en una sucesión de situaciones memorables.


Canónico, pero con estilo

Si hay muy poco que objetar a la calidad del guión, el sector gráfico y la ambientación del juego merecen algo consideración más profunda.

Como mencionamos antes, el empaque de Coteries of New York es el de una novela visual básica muy elegante. La impresión que se obtiene al jugarlo en PC es la de un título muy canónico para su género, que al intentar insertar elementos de rol o personalización del camino del personaje casi siempre termina privilegiando un esquema bastante clásico impulsado por la historia. Una característica que quizás no envuelva a quienes, por el contrario, busquen un juego con más tensión o con más espacio para el desafío, pero que será el paraíso para todos aquellos que busquen una aventura narrativa capaz de entretenerse durante horas y horas. horas a través de una avalancha de misiones y submisiones entrelazadas entre sí. Todo ello apoyado en un aparato visual inspirado, con localizaciones bien caracterizadas y personajes icónicos.

 

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Para completar el cuadro, una interfaz de jugador inmediata que no solo nos seducirá evaluar cuidadosamente las respuestas que se van a dar a los personajes, pero nos guiará a la perfección dentro de un mundo en el que hasta la más mínima elección cambia la relación con los NPC y con el mundo circundante.

Avanzando en la trama, entonces, la situación se vuelve aún más interesante gracias a un sistema de misiones semiautónomas lo que aumenta la longevidad de la aventura y nos permite adentrarnos más en el escenario, un enfoque que realmente le da profundidad a la experiencia de juego. Por lo tanto, si por un lado la impresión es la de tener un título frente a ti que solo podría enfocarse en un público "nicho", por otro lado el esfuerzo del equipo por ofrecer un producto profundo, bastante rejugable y capaz de sumergir al jugador en una atmósfera única.

Por último, un aplauso también para el sector musical que, a pesar de estar compuesto en su mayoría por canciones "funcionales", acuna perfectamente al jugador a través de una serie de pistas ambientales bien cuidadas y perfectamente en el estado de ánimo de la historia, subrayando el cuidado de Draw Distance en crear una experiencia profunda y placentera.

 

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Comentario final

Coteries of New York es una gran sorpresa. Aprobado como un título "secundario" en comparación con Bloodlines 2, mucho más comentado, la impresión que dio fue la de un producto diseñado para simplemente "Prueba" un plato sabroso pero aún no está listo para la mesa y con solo una variación justa en la receta. En cambio, nos encontramos ante un plato fuerte, un juego con una identidad y una dignidad muy específicas.

No es un título para todos. Aquellos a los que no les gusten las novelas visuales difícilmente se sentirán a gusto, y aquellos que esperen una el iniciador de un juego de rol de acción se sentirá decepcionado. Pero para los fanáticos de la serie o simplemente amantes del gótico moderno, esta es una historia interactiva imperdible, que hace honor a una licencia importante gracias a una realización técnica con atención a cada detalle.

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