La misa de los tecno-sacerdotes
Uno de los universos que a lo largo de los años ha experimentado transposiciones de videojuegos con los niveles más altos y más bajos de la historia es sin duda el de Warhammer, una conocida marca de Games Workshop que se ha utilizado en productos de alta calidad, como el reciente Chaosbane, alternando con otros. incapaces de despertar emociones en los fanáticos tanto de lo clásico como de la ambientación espacial.
Mechanicus encaja en este complicado contexto como una evolución de lo que se ha visto en títulos estratégicos relacionados con Warhammer 40,000, incluido el reciente Space Hulk: Tactics, eligiendo como protagonistas al Adeptus Mechanicus, es decir, sacerdotes devotos del dios de las máquinas Omnissiah que creen tan firmemente en la superioridad de la tecnología que deciden reemplazar sus partes del cuerpo con injertos cibernéticos. La influencia de Ben Counter, un escritor muy conocido por los fanáticos de la Biblioteca Negra, contribuye a crear una historia intensa y detallada en la que nuestra gente se opondrá a los Necros, terribles robots autocurativos que remiten a las tradiciones egipcias. Tras recibir una señal del planeta Silva Umbris, nuestros hombres deciden embarcarse en una misión de reconocimiento que resulta desastrosa, ya que el propio líder de los Necros se presentará para derrotar a nuestros sacerdotes futuristas. Esto dará inicio a una larga campaña en la que los protagonistas, cada uno con un propósito personal específico, intentarán empujar al jugador a afrontar las misiones según un estilo particular, haciendo así que la historia evolucione en una dirección más que en otra y favoreciendo la rejugabilidad de uno estratégico donde se requerirá paciencia, táctica y mucha planificación.
Mover dos cuadrados hacia adelante
Después de enfrentarte a hordas de bestias de fantasía en Warhammer Quest 2, el desafío que ofrece Mechanicus parece decididamente asequible, al menos hasta que te lanzas a la primera misión que sirve como tutorial y enseña cómo sobrevivir en el hostil planeta de Silva Umbris. Warhammer 40,000: Mechanicus, que intenta emular el éxito de productos como XCOM: Enemy Unknown, se presenta como uno estratégico en el que las fases de movimiento y la elección de opciones de texto se alternan con un combate táctico en el que mover tus piezas en un tablero de ajedrez virtual. para eliminar enjambres de robots.
La influencia de un escritor como Counter se puede ver ya desde las primeras etapas del juego, durante las cuales seremos presentados a los héroes que podremos enfrentar en batalla mediante una larga serie de diálogos, desafortunadamente solo en inglés, que Permítanos sumergirnos de inmediato en el estilo de fantasía oscura de Warhammer 40,000. Faustinius, Videx y Scaevola son nombres que, por extraños que sean, aprenderás a conocer de memoria, ya que también serán los sacerdotes que podremos utilizar en las numerosas batallas. Vayamos en orden, sin embargo, ya que antes de ponernos manos a la obra seremos llamados a afrontar algunas decisiones difíciles: al explorar varias salas, de hecho, podremos toparnos con eventos en los que elegir uno de algunos textuales. opciones que darán lugar a consecuencias más o menos positivas. Esta posibilidad, además de incrementar significativamente la implicación del jugador en la trama, tendrá la ventaja de fragmentar y hacer menos pesados los largos tramos de combate, además de ofrecer una ventana cada vez más amplia sobre el carácter de nuestros cyborgs religiosos que inevitablemente conducirán a negociar por uno u otro personaje, como en un buen libro.
Muerte a los enemigos de Omnissiah
Sin embargo, no todas las exploraciones van bien: cuando los Necros hacen su aparición, los Adeptus Mechanicus se ven obligados a sacar una serie de armas futuristas y luchar en la línea del frente o enviar a los Servidores, matones desnudos y crudos, y los Skitarii, tropas más experimentadas. . y versátil, para hacer un barrido limpio de enemigos. Mechanicus ofrece un sistema de combate táctico que trae a la mente los juegos de mesa, en los que deberás elegir cómo desplegar y sobre todo mover tus tropas sobre un tablero de ajedrez para no exponerte pero al mismo tiempo poder atacar a los enemigos. Los tecno-sacerdotes serán las legiones más fuertes, así como aquellos que una vez derrotados harán que el juego termine. Los otros soldados, en cambio, serán poco más que carne para el matadero, perfectos para actuar como escudo o para ser enviados con anticipación. La verdadera novedad frente a muchos otros títulos tácticos clásicos está representada por la posibilidad de obtener puntos de Cognición de enemigos y estructuras; estos te garantizarán acciones adicionales e incluso la posibilidad de explotar devastadoras armas especiales, introduciendo un elemento táctico adicional que te empujará a planificar aún más tus movimientos.
Recolectando las monedas del juego, las Blackstones, será posible mejorar tus tropas con habilidades devastadoras y desbloquear otras nuevas. Las posibilidades que ofrece Mechanicus, sobre todo si te encanta pasar horas personalizando los personajes, son casi infinitas, ya que no habrá limitaciones de ningún tipo (clases o bloques de habilidades) que entorpezcan la creatividad de los jugadores. Esto, sin embargo, con el riesgo de dar vida a héroes tan fuertes que hacen el juego demasiado simple, el talón de Aquiles de un título que perderá su mordisco rápidamente para los jugadores estratégicos empedernidos, también gracias a una inteligencia artificial que pocas veces es capaz de crear dolores de cabeza. .
¡Te exorcizo!
Una de las mejores armas disponibles para Mechanicus es el escenario. El cautivador diseño de los robots egipcios está acompañado por el de los malvados jefes, enormes y con su propia personalidad única e incluso una actuación de voz entregada. Desafortunadamente, la falta de localización en italiano de Warhammer 40,000: Mechanicus quita la inmediatez de la narrativa, tanto que muy a menudo te verás casi obligado a saltarte una gran cantidad de texto en el idioma anglosajón, perdiendo así inevitablemente Algunos detalles.
A nivel gráfico, Mechanicus hace un uso extensivo del verde fluorescente, asociado principalmente a los necrones, y más en general de una serie de colores neón que contrastan con fondos oscuros, una elección que ayuda a poner a los jugadores en una atmósfera oscura y cibernética. La espléndida realización de los modelos de los personajes principales y enemigos mostrados en los diálogos, sin embargo, choca con gráficos obsoletos que se prestan a la crítica especialmente durante las secciones de combate, en las que el juego nunca brillará ni en términos de diseño de personajes ni en términos. de efectos especiales, a menudo reducidos al hueso.
La banda sonora de Warhammer 40,000: Mechanicus es otro elemento que no será recordado por su calidad e innovación. Con la excepción de las voces de algunos personajes y algunas pistas atractivas, la mayoría de las veces la música acompañará perezosamente los enfrentamientos y exploraciones. Por otro lado, la rejugabilidad de un título todo menos corto ya limitado a afrontar la campaña por primera vez, pero que ofrecerá numerosos caminos por recorrer y sobre todo varias opciones para personalizar y hacer más fácil o más complicada la aventura. es más que excelente. El DLC Heretek, lanzado hace meses para PC y ya incluido en la versión del juego para PlayStation 4, aumentará la longevidad del juego, lo que dará acceso a cinco misiones adicionales y muchas nuevas habilidades y tropas para desbloquear.