On a beaucoup parlé ces derniers jours de la fusion entre cinématographie et médium vidéoludique. Lorsque Keanu Reeves est monté sur la scène de la conférence Microsoft pour lancez la bande-annonce de Cyberpunk 2077, au casting duquel l'acteur canadien lui-même fera partie, la prise de conscience que la proximité entre les deux univers avait atteint son zénith est devenue palpable même pour ceux qui ne s'étaient jamais intéressés aux jeux vidéo auparavant.
Sur le sujet nous vous invitons à le lire aussi spécial sur le syncrétisme médias écrits par notre Riccardo Liberati. Cette union, cependant, n'est certainement pas née d'hier, mais a des racines plus profondes bien qu'elle ait généré des résultats fluctuants au fil du temps, également en raison de possibilités économiques moindres et d'une importance moins générale que le monde accordait aux jeux vidéo.
Tant de fois nous avons entendu parler de tie-in ou jeux vidéo sous licence, dans les générations passées ces licences incluaient, comme aujourd'hui, non seulement des collaborations entre des éditeurs et le monde du cinéma, mais aussi avec des fabricants de bandes dessinées et même de jouets.
Dans cet article, nous compilons une liste de huit jeux vidéo sous licence, bons ou mauvais, qui montrent que les jeux vidéo ont toujours recherché le contact avec d'autres médias. Nous avons décidé de nous concentrer sur des titres moins grand public, par conséquent, vous ne verrez pas, par exemple, Star Wars: Knights of the Old Republic.
8 jeux vidéo sous licence du passé
ET l'Extra-Terrestre
Commençons par un bang, le jeu vidéo sous licence de l'extraterrestre le plus célèbre de l'histoire du cinéma. ET est l'un des jeux vidéo les plus laids de l'histoire et a contribué à la grande crise à laquelle l'industrie du jeu vidéo a été confrontée en 1983. Le jeu vidéo a été commercialisé en 1982 sur l'Atari 2600, mais commercialisé est un bien grand mot puisque presque personne ne l'a acheté. Un grand nombre de cartouches ET invendues ont été enterrées par Atari lui-même dans une décharge à Alamogordo, au Nouveau-Mexique. Quel pédé. Cependant l'un des premiers jeux sous licence de l'histoire.
Jurassic Park: opération Genesis
Spielberg à nouveau protagoniste. Jeu vidéo sorti en 2003 sur PS2, Xbox et PC qui pouvait se targuer d'avoir la licence d'un des films les plus aimés du réalisateur américain. Gestion et stratégie en temps réel qui nous a vus engagés dans la construction et la gestion ultérieure du parc jurassique. Notre travail consistait à nous assurer que les dinosaures et les visiteurs étaient à l'aise et que rien de désagréable ne se produisait. Un bon titre pour les amateurs de gestion et de gros chiots préhistoriques. Sa suite spirituelle est Jurassic World Evolution, que nous avons examinée. Cliquez ici pour savoir ce que nous pensons.
Action Man : Opération Extrême
Un jeu qui exploitait la licence de la série animée qui à son tour exploitait la licence d'un jouet. Action Man était une figurine articulée qui à l'époque (des années 2000 au début des années 1) se vendait comme des petits pains. Si vous n'aviez pas d'Action Man, vous n'étiez personne. Le jouet a d'abord été produit par Palitoy et plus tard par Hasbro. Le personnage de la marionnette a été inspiré par GI Joe, plus américain. Le jeu vidéo d'action Operation Extreme est sorti en XNUMX sur PSXNUMX et n'était pas un chef-d'œuvre, mais c'était essentiellement un titre dans lequel la force brute était toujours nécessaire. Des explosions, des muscles et beaucoup de bravade. Rien à voir cependant avec le monstre sacré du genre : Duke Nukem.
Hot Wheels : course turbo
Hot Wheels, une autre gamme de jouets qui a marqué l'histoire. Ces modèles réduits de voitures ont été distribués par Mattel, une société américaine qui peut aujourd'hui se targuer d'avoir produit une dizaine de milliers de modèles différents. Au vu de leur succès, le développement d'un jeu vidéo exploitant cette licence était quasiment acquis. Hot Wheels : Turbo Racing était un jeu de course pour Nintendo 64 et PS1 qui reprenait mécanique de jeu du soi-disant Tamarracing, c'est-à -dire conduire des jeux avec une dynamique si absurde qu'ils sont considérés comme des tamaris. Le carburant de Metallica figurait également dans la bande originale du jeu.
Batman Begins
Le film du même nom dont est tiré le jeu vidéo est le premier de la trilogie Dark Knight réalisée par Christopher Nolan. Sorti en 2005 au cinéma, le rôle de Batman était interprété par Christian Bale. Le jeu vidéo sorti la même année a été développé par Eurocom et comportait un gameplay consacré à l'infiltration et aux tueries furtives. Un pur furtif jouissif et plutôt bien réalisé, évidemment bien loin de la qualité et de la profondeur à la fois ludique et narrative des titres Batman de la série Arkham.
The Matrix: Path of Neo
The Matrix a initié de nombreux jeunes à la science-fiction et est rapidement devenu culte parmi les fans de longue date du genre. Le jeu vidéo reproduit fidèlement l'intégralité de la trilogie en mettant le joueur dans le rôle de Neo et en proposant un gameplay très varié, grâce à la grande quantité de combos exécutables. The Path of Neo, en fait, était un produit orienté vers le combat au corps à corps qui permettait aux joueurs de débloquer 500 mouvements différents au cours de l'aventure. La rencontre entre le cinéma et le médium vidéoludique était ici très forte car certaines séquences, dont la fin, ont été revues par les réalisateurs du film. Ah, inutile de le dire : l'acteur principal était Keanu Reeves. Dans Path of Neo , des cinématiques ont été créées avec des montages infographiques des séquences du film.
007 – Œil doré
Chef-d'œuvre absolu sorti sur Nintendo 64. Inspiré du film du même nom de 1995 mettant en vedette James Bond, un personnage qui n'a pas besoin d'être présenté, GoldenEye 007 est considéré comme un jalon et une pierre angulaire de l'histoire du genre FPS. Le titre a été optimisé à la perfection pour donner le meilleur même sur consoles, de manière à pousser encore plus la diffusion des FPS en dehors du monde du jeu sur PC. GoldenEye est sans conteste l'un des titres sous licence les plus convaincants et a favorisé la rencontre entre le cinéma et le jeu vidéo dans les années à venir. Jeu vidéo qui valait la peine d'être vécu l'année 1997.
The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay
L'exception qui confirme la règle : tous les jeux sous licence sont mauvais. Escape from Butcher Bay était un excellent titre, sorti sur Xbox et PC, il a servi de préquelle au film de science-fiction Pitch Black, dans lequel Vin Diesel jouait Riddick lui-même. Un mélange d'action pure, de tir et de furtivité, un contexte crédible, un personnage bien caractérisé et de nombreuses missions amusantes. Le but du jeu était principalement de s'évader de la prison à sécurité maximale de Butcher Bay, la même prison où, dans le film, Riddick devait être ramené du vaisseau spatial Hunter-Gratzner.
Ce ne sont là que quelques-uns des jeux sous licence du passé que nous voulions partager avec vous en tant que lecteurs de WelcomeGaming.com. Quels sont ceux auxquels vous êtes le plus attaché et quels autres titres auriez-vous inclus dans cette liste ? Ci-dessous, vous trouverez la vidéo spéciale sur le thème des jeux vidéo et des licences.
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