Après nous avoir laissé avec un cliffhanger intéressant et un tension dualiste constante, Telltale nous emmène à la finale de la saison avec un épisode central intéressant.
Si vous avez raté "les épisodes précédents" ne désespérez pas, les voici !
- Revue de l'épisode 1
- Revue de l'épisode 2
Développement de personnage
Les deux premiers épisodes faisaient appel à une introduction large et complexe de scénarios et de personnages. Avec l'ajout de plusieurs méchants et personnalités de l'univers comique du Dark Knight, Telltale a jeté les bases d'une intrigue narrative vaste et fascinante.
Beaucoup, comme déjà vu dans la première saison, ont été présentés sous un nouveau jour et cela dénote confiance en soi et conscience de soi.
Concrètement, dans ce troisième épisode, nous avons une avancée intéressante d'un point de vue narratif. Le lot d'acteurs est terminé pour un casting large et très intéressant et leexcellent développement des personnages susmentionnés. Le proto-Joker il en est aux derniers stades de son développement dans ce qui est une splendide incubation qui nous offre, qu'on le veuille ou non, la place des spectateurs au premier rang. J'ai le sentiment qu'il y aura une saison trois et qu'elle verra John Doe comme le méchant principal. Excellente caractérisation également en ce qui concerne Selina qui offrira une autre couche relationnelle excellente dans laquelle se promener.
Le concept clé de cet épisode, en effet, est précisément le rapports. Les relations entre les différents personnages donnent l'impression d'être fortement interconnectées et, assez souvent, il m'arrive de réfléchir jusqu'à ce que le temps soit écoulé pour donner une réponse. Les situations et les dialogues que je me suis retrouvé à vivre sont, en fait, vraiment anxiogènes et intéressants. Passer au crible les événements passés et les conséquences potentielles pour l'avenir devient une opération systématique et intrigante e mes décisions m'ont donné le sentiment d'avoir un vrai poids narratif.
Une narration captivante
Le rythme narratif du dernier épisode était fluctuant et certains ont peut-être un peu tourné le nez en raison d'une inflexion excessive. Dans Masque fracturé, le troisième volet de cette deuxième saison, vous n'aurez pas à vous soucier des ralentissements potentiels. Tout dans cet épisode se déroule rapidement dans une montagne russe d'émotions, de relations et de gifles cela ne vous laissera aucun répit. Il faut dire cependant que le titre, malgré le rythme rapide, parvient à communiquer clairement l'intrigue et à être engageant et non stressant pour le joueur.
Le problème du rythme narratif de l'épisode précédent est également perdu offrant une formule dans laquelle les éléments sont bien mélangés. La seule mise en garde est que, en raison de la présence de un tessuto un dense, vous vous retrouverez à faire beaucoup de dialogues et à faire de nombreux choix (souvent binaires) sacrifiant (partiellement) les interactions directes et le côté plus pur du gameplay. Le cliffhanger et l'interruption de fin de chapitre auxquels nous sommes maintenant habitués sont peut-être encore plus brusques que d'habitude, mais cela ne déçoit pas.
Techniquement parlant ...
D'un point de vue technique, le titre a définitivement et heureusement surmonté les problèmes de frame rate de la saison dernière. L'expérience est fluide, stable et stylistiquement satisfaisante. Le secteur sonore est excellent avec d'excellents doublages éclairs par un casting qui n'a plus besoin d'être présenté.
Dans le troisième épisode de Batman : The Enemy Within, les menaces prennent des connotations concrètes. Dans le même temps, cependant, l'imprévisibilité de l'intrigue narrative maintiendra constamment le joueur en tension. Le tout assaisonné d'un excellent développement des personnages et de dialogues intéressants. Dommage pour l'abus de certaines solutions dialogiques et le manque d'interaction en général.