Critique : Wolfenstein 2 : The New Colossus

Trois ans après l'épilogue mythique et face à face avec la Wilhelm Strasse, Blazkowicz nous revient avec Wolfenstein II: le nouveau colosse. Avec un peu de recul, il est juste de reconnaître les mérites de l'ancêtre de la série de plaques d'immatriculation Jeux de Machine, alias Le Nouvel Ordre. Ce dernier était un titre vraiment engageant, un diamant brut qui, d'un point de vue narratif, a jeté des bases solides pour le développement de la série.

[amazon_link asins=’B07214VTH2,B072JZ6KN5,B072MK2K8R’ template=’CopyOf-ProductCarousel’ store=’frezzanet04-21′ marketplace=’IT’ link_id=’4016d8a3-bc94-11e7-9eab-e5a0d5090a4b’]



Introspection et émotion

Wolfenstein II : The New Colossus entretient de nombreux liens avec son prédécesseur en termes ludiques et narratifs. Les aventures de Blazko ont leurs racines dans le cliffhanger de la charge émotionnelle effrayante de la finale de The New Order. Les séquences initiales guident le joueur dans une image qui n'a rien de rose et qui évoluera au fil du temps de manière inattendue et spectaculaire. The New Colossus recueille et affine l'héritage narratif du premier chapitre en proposant un titre dont la trame narrative se déploie avec élégance sur de multiples pistes.

Critique : Wolfenstein 2 : The New Colossus

Les moments émouvants ne manquent pas

Les références aux événements de Blazkowicz dans sa parenthèse contre le redoutable général Deathshead, en effet, sont montrées à plusieurs reprises à travers des documents et des dialogues et se marient bien avec les événements du présent. Il revient également lo coupe introspective exquise du premier chapitre. En effet, Blazko célébrera son œuvre accomplie ou à venir par de nombreux monologues. Les mots, les affections et les souvenirs sont l'outil le plus puissant dans lequel il puise, une fois de plus, la force d'avancer. Les sections introspectives et les flashbacks remplissent la figure de l'être aimé avec charme et empathie Brûlant. Et c'est justement dans ces moments-là que l'écriture s'exalte et excite le joueur, lui faisant tisser un lien fort avec Blazkowicz.



Les films, plus que jamais par le passé, sont capables de communiquer sans équivoque les émotions du moment. La crudité de certaines scènes est troublante mais cela s'avère être le moyen parfait de communiquer clairement et avec beaucoup de force au joueur ce que l'intrigue réserve. Cela aide également à catalyser l'attention et la haine envers le méchant en service et ce qu'il représente. Cet artifice fait que les sentiments du joueur se superposent à ceux de Blazkowicz, élevant ainsi le taux d'immersion à un niveau supérieur.

Nouvelle histoire et vieilles connaissances

La cohérence narrative du titre est remarquable et de nombreux protagonistes de The New Order réapparaissent dans ce chapitre. Ces derniers sont délicieusement insérés, rendant justice à la caractérisation qui leur était réservée dans le titre de 2014. Le même "nouveau" méchant est un héritage du premier chapitre de la série Machine Games.

Mme Ange, orpheline de son bien-aimé Bubi, revient dans ce chapitre en tant qu'antagoniste principal dans le but de tout supprimer de l'imparable "Terror-Billy". Comme vous l'avez déjà compris dans The New Order, Frau s'est avéré être un personnage magnifiquement caractérisé. J'ai encore en tête cette nuit dans le wagon-bar de ce train pour Berlin où j'ai craint le pire...

Critique : Wolfenstein 2 : The New Colossus

Frau Engel revient dans toute sa méchanceté

Bien que Deathshead ait été la méchante cinématographique nazie par excellence, Frau Engel n'a pas l'air mal du tout dans le rôle qui lui est confié. Dans Le Nouveau Colosse, en effet, émerge et s'exalte dans le rôle d'antagoniste aussi fascinant qu'exécrable. Les atrocités dont elle deviendra l'architecte feront d'elle une parfaite némésis pour Blazkowicz et seront une pièce fondamentale d'un splendide puzzle narratif. L'intrigue n'est jamais banale et il peut offrir à la fois des moments hyperboliques, épiques et hors du commun ainsi que des drames réalistes et délicieusement humains. Certains chapitres, fortement narratifs, sont de véritables joyaux du scénario. La fin est très satisfaisante mais il manquait peut-être une pincée de courage qui caractérisait le reste de l'histoire.



Le tissu narratif se tient magnifiquement et c'est grâce non seulement à Blazko et à son antagoniste, mais aussi aux personnages environnants. Les amis du cercle de Kreisau reviendront et nous rencontrerons de nouveaux et excellents personnages. Chacun d'eux aura une part importante dans l'économie du récit, contribuant à la réalisation de une histoire qui établit de nouvelles normes pour le genre FPS.

Ambiance et technique dans un duo splendide

The New Colossus est un titre fascinant et organisé à plusieurs niveaux. L'Amérique d'après-guerre est particulièrement fidèle mais d'autres styles et valeurs coexistent également en elle. A travers un travail de "reichisation", Machine Games nous offre un tableau pittoresque et fascinant. Les décors que nous visiterons seront imprégnés de la culture de ces années avec beaucoup de citationnisme historique. Les documents disséminés dans les niveaux ne seront pas de simples objets de collection, mais ils contribueront à l'enrichissement du lore du jeu. On nous proposera en effet des références à des événements comme The Roswell Incident et à des thèmes très forts comme le racisme envers les noirs et les juifs.

Critique : Wolfenstein 2 : The New Colossus

Les décors sont raffinés et évocateurs

Il pense à célébrer l'atmosphère dans la phase narrative et dans les contextes de tir l'excellente bande son qui s'adapte de manière caméléon à diverses situations. Le secteur sonore, composé de sonorités industrielles pressantes et oppressantes, s'enrichit également d'un jeu de voix d'une profondeur considérable.

L'équipement supplémentaire en plongée est également fourni par le moteur de jeu. Visuellement, le titre n'a en fait qu'un pas de plus par rapport à The New Order, qui a péché qu'il avait trop une âme cross-gen. Les modèles des personnages principaux semblent plus raffinés et il y a pas mal de soin même pour les personnages secondaires. Les particules sont bien conçues et célèbrent le massacre et la frénésie offerts par Wolfenstein 2.
Malheureusement, The New Colossus n'est pas sans défauts et dans sa version actuelle sur PC, il souffre de problèmes graphiques et de plantages sporadiques. Dans l'ensemble cependant, il offre une expérience très agréable pour une version au moins à budget moyen.



Une formule gagnante ne peut pas être changée

Le gameplay de Wolfenstein 2: The New Colossus est un plus de la même chose avec compétence et sagacité. Le jeu de tir offert par le titre Machine Games est presque inchangé et pas mal du tout. Le tir est gratifiant et amusant et le désir de sauter dans la mêlée avec un visage ouvert est toujours grand. Les armes sont bien équilibrées et les améliorations permettent à chaque joueur de suivre le style qu'il préfère. Il sera également possible de choisir l'une des trois améliorations particulières qui varieront considérablement l'expérience de jeu, chacune offrant une nouvelle façon d'interagir avec l'environnement de jeu.

Critique : Wolfenstein 2 : The New Colossus

Délicieusement gore et mouvementé

Le level design est très inspiré (bien que rarement déroutant) et conçu pour pousser le joueur à ne jamais rester immobile un instant. Les rythmes de jeu sont en effet très élevés et lors d'un combat contre plusieurs ennemis il faudra "switcher" l'arme et varier votre style. Elles iront des approches de combat rapproché aux solutions à plus longue portée de manière dynamique et frénétique, en passant par des actions furtives très tendues. Parfois cependant, certaines sections sont trop punitives et peuvent se transformer en une séquence de morts et de téléchargements jusqu'à ce que vous trouviez la bonne approche.

Critique : Wolfenstein 2 : The New Colossus

Ennemis partout !

Parmi les nouvelles entrées, il convient certainement de considérer le système de quête secondaire. Grâce à l'interaction avec les PNJ présents dans la base et grâce aux codes Enigma, nous aurons la possibilité d'avoir une quantité substantielle de contenu supplémentaire. Tout cela contribue à prolonger la longévité déjà excellente du titre de base qui a pris 11 heures de jeu pour terminer.

Wolfenstein 2 : The New Colossus est un titre remarquable à la fois d'un point de vue ludique et narratif. L'histoire, qui se déplace sur plusieurs niveaux, est engageante, émouvante et imprévisible. Le jeu de tir est le même frénétique et pressant vu dans le premier chapitre et est célébré par un excellent secteur audiovisuel. Il comporte parfois quelques défauts techniques et peut être frustrant mais, somme toute, on parle de défauts négligeables face à un travail solo mémorable et digne héritier et évolution du premier chapitre. L'histoire est magnifiquement racontée, tant pis pour la fin qui l'est peut-être un peu moins que celle de The New Order.

ajouter un commentaire de Critique : Wolfenstein 2 : The New Colossus
Commentaire envoyé avec succès ! Nous l'examinerons dans les prochaines heures.