Lors des récents Joystick Awards, Dark Souls a été récompensé comme "meilleur jeu vidéo de tous les temps', une catégorie si ridicule qu'elle ne mérite même pas des disquisitions particulières, cependant il est juste d'expliquer pourquoi ce prix n'a aucun sens.
Si nous étions à la barre, certains discours pourraient aussi exister, mais la remise des prix a eu lieu quelques semaines avant Prix du jeu qui décernera le meilleur jeu vidéo de 2021. Un bilan important, donc, dans lequel a toutefois été décerné un prix auquel on ne peut pas donner de raison valable à son existence.
Le problème n'est pas Dark Souls, qui peut remporter tous les prix du globe en ce qui nous concerne, ce n'est même pas une question de subjectivité, le problème réside précisément dans le "meilleur jeu vidéo de tous les temps" car conceptuellement c'est faux même juste pour penser qu'il peut y avoir un jeu vidéo avec le droit de se vanter de ce titre. Le meilleur jeu vidéo ne peut jamais exister pour diverses raisons, toutes inhérentes à l'histoire du médium.
Il y a trop de facteurs en jeu - temporels, techniques, de genre, évolutifs, économiques, etc. - qui ne peuvent pas s'aligner pour nous conduire à un seul jeu vidéo ; les paramètres avec lesquels on décide du bien ou non d'un jeu vidéo ne sont pas suffisamment exhaustifs car ils sont liés à une vision trop générale du médium et en mutation continue. De plus, un jeu vidéo ne peut pas représenter le meilleur de tous les paramètres existants car ceux-ci doivent prendre en compte les genre d'appartenance et le période de sortie du produit, au cours de laquelle certains de ces paramètres n'ont pas été pris en compte ou ont été pris en compte différemment.
Un exemple frappant est donné par les graphismes "très banals" car même l'aspect visuel compte dans un jeu vidéo, malgré le slogan "les graphismes ne sont pas importants"A toujours un fort impact. Le jeu vidéo, cependant, doit également être jugé pour cela, le fait est que les mêmes graphismes ne sont plus un paramètre universellement égal pour tout le monde, car aujourd'hui cela peut être remplacé ou, mieux, remplacé paresthétique et, plus généralement, du style,design d'art.
Le meilleur jeu vidéo de tous les temps, en théorie, devrait AUSSI avoir les meilleurs graphismes / esthétiques / terminologies que vous préférez, mais cela reviendrait à exclure a priori les jeux vidéo moins modernes. Et si vous excluez toute une période historique, cela ne va-t-il pas saper la crédibilité du concept même du meilleur jeu vidéo de tous les temps ? Il nous semble très clair que c'est le cas.
Dans un milieu où la classification claire et sur des pistes bien définies disparaît lentement, laissant place aux hybrides et aux nouvelles terminologies, il semble encore plus risible de s'arroger le droit de décider du meilleur jeu vidéo de l'histoire, car si Destin est mieux que Halo, ou vice versa, il n'est pas clair comment cela peut aussi être The Elder Scrolls : L'oubli, devant répondre à des exigences et à des objectifs complètement différents. Le médium a évolué de manière exponentielle malgré sa jeunesse relative par rapport aux autres arts, provoquant une nette écart dans le même genre: par exemple, si Monkey Island hier pourrait être comparé à Broken Sword, aujourd'hui devrait faire face à Detroit: devenez humain car, en théorie, ce sont toutes les deux des aventures graphiques. En théorie, mais en pratique peut-on vraiment dire que c'est le même genre ? Qui décide que l'un est meilleur que l'autre ?
Ensuite, il y a les jeux vidéo qui sont considérés comme les meilleurs de tous les temps, sans si ni mais, par exemple Metal Gear Solid e Demi vie. Deux icônes, deux titres qui ont marqué l'histoire, qui ont influencé toute l'industrie avec leurs idées. Tout à fait vrai, mais même dans ce cas, on ne peut pas dire que ce sont les meilleurs jeux vidéo de tous les temps (d'ailleurs, lequel des deux domine l'autre ? Et pourquoi ?) puisque le jeu vidéo n'est pas qu'une idée, c'est aussi application, ce n'est pas un art passif, c'est le seul art actif, du point de vue du spectateur. Dès lors, peut-on aujourd'hui affirmer avec une certitude absolue que, de l'aspect pratique, donc de gameplay, manette en main, il n'y a rien de mieux fait ? Les commandes, la gestion de la caméra, la fluidité des mouvements, les animations sont-elles encore autant d'apanages de MGS/Half-Life ? Nous avons des doutes parce que si c'était le cas, cela voudrait dire que le média s'est arrêté, n'a pas avancé, et ce n'est absolument pas vrai.
Dans tous les cas, un jeu vidéo doit toujours être évalué pour l'époque à laquelle il sort, par conséquent sa valeur ne peut pas être universellement transposée aux époques suivantes. L'inverse est encore plus vrai, car un jeu vidéo moderne ne peut être considéré comme supérieur pour les innovations impossible à obtenir à une époque antérieure.
Le concept du meilleur de tous les temps n'est pas acceptable même dans les autres arts, alors pourquoi devrait-il en être ainsi pour le jeu vidéo ? Le voleur de bicyclette de Vittorio De Sica est le meilleur film de tous les temps ? Vous êtes libre de penser, cependant, quelqu'un doit nous expliquer ce qu'un film néoréaliste a en commun avec Young Frankenstein par Mel Brooks, pour n'en nommer qu'un autre qui ne craint certainement pas. La Gioconda est-ce le plus beau tableau de tous les temps ? D'accord, alors nous devons en déduire que les artistes post-Renaissance ont perdu leur temps sur quelque chose qui avait déjà atteint son apogée, n'est-ce pas ? Ça n'a aucun sens, ça n'a pas le moindre sens.
L'illogisme de vouloir trouver le meilleur jeu vidéo de tous les temps est également démontré par le même comportement des joueurs, et la preuve en est venue il y a quelques jours. Lorsque les gagnants potentiels du GOTY ont été annoncés, un vide sanitaire a surgi pour l'absence de Forza Horizon 5. Beaucoup se sont dits convaincus, indignés, que l'exclusivité Microsoft n'ait pas les mêmes chances que les autres car elle appartient à un genre peu considéré, extrêmement sous-évalué. Eh bien, qui décide que le meilleur jeu vidéo de tous les temps ne peut pas être un sportif ou une simulation ? Gran Turismo, Flight Simulator, un jeu de foot ! Blasphème!
Nous le répétons, c'est un problème de concept, les paramètres qui font crier au miracle un jeu de sport sont inexistants ou négligeables dans un titre de tout autre genre, donc, sur ces bases il n'est pas possible de construire un discours constructif qui commence par : "le meilleur jeu vidéo de tous les temps". Un tel travail devrait répondre à tous les besoins de chaque joueur, du plus hardcore au plus décontracté, couvrant toutes les variables.
Penser qu'un seul titre puisse s'élever à un chef-d'œuvre universel qui transcende les époques lorsqu'il s'agit d'une expression artistique/divertissement aussi complexe que le jeu vidéo, est objectivement réducteur. Aujourd'hui encore, au sein d'une même communauté, la complexité du jeu vidéo n'est pas comprise.
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