monstrum est déjà dans les bonnes grâces des fans de jeux d'horreur sur PC. En fait, sa sortie remonte à 2015, mais le moment est venu d'effrayer même ceux qui jouent sur consoles.
Sur 22 Mai, Monstrum sera publié par Team Junkfish le PS4, Xbox One et Nintendo Switch. Le titre ne sera disponible qu'en version numérique, tandis que la publication de la version commerciale a été reportée en raison de l'urgence COVID-19.
Le protagoniste se réveille sur un navire marchand, ne se souvient de rien (comme d'habitude dans de telles productions), il sait seulement qu'il doit s'échapper sans se retourner car une créature mystérieuse le poursuit. Monstrum est un jeu vidéo d'exploration et de collecte d'indices dans lequel le joueur n'est jamais autorisé à affronter la créature hideuse.
Le combat n'est pas envisagé, le seul moyen de survivre est de se cacher et de ralentir le monstre (maintenant la mécanique standard de l'horreur d'aujourd'hui). La caractéristique principale du jeu en est cependant une autre et c'est celle qui a permis à Monstrum d'être acclamé comme l'un des plus effrayants et des plus anxiogènes de ces dernières années : le mort permanente.
Il n'y a pas de points de sauvegarde dans Monstrum, il ne sera donc pas possible de reprendre le jeu depuis un point de contrôle suite à un décès. Si la créature tue le joueur, le joueur devra refais le encore, de zéro.
Si cela ne suffit pas, sachez quel est le réglage généré procéduralement, alors ne pensez pas pouvoir mémoriser les salles, les chemins, les assauts du monstre pour avancer plus vite après deux/trois runs qui tournent mal. Chaque match sera différent. L'équipe de développement a également annoncé qu'elle travaillait sur la suite qui présentera un multijoueur qui implique un joueur en fuite et un autre qui, à la place, contrôler la créature. La suite est également prévue pour la fin de cette année.