Paper Mario Color Splash - Critique

Paper Mario Color Splash - Critique

Revue par Gianluca Arène « DottorKillex »

Parmi les titres les plus colorés, insouciants et pleins d'esprit de cet automne, une place d'honneur revient sans l'ombre d'un doute à Paper Mario Color Splash, la dernière incarnation dans l'ordre chronologique de la saga aventure/RPG née au tournant du siècle suite au grand succès que Super Mario RPG a pu récolter à la fin du cycle de vie de la Super Nintendo.
Face à un calendrier de sortie particulièrement dépouillé pour le flagship de la mère de Nintendo (encore brièvement...), et malgré les défauts qu'il y a, on anticipe qu'il serait dommage de passer à côté de ce curieux hybride entre un RPG, une plateforme et une aventure jeu des plus classiques.
Si vous cherchez un titre amusant à jouer sur votre console à deux écrans, vous l'avez peut-être trouvé.



Monocorde blanc

La nouvelle aventure de Mario, Peach et compagnie les emmène sur l'île de Prisma, autrefois une destination touristique bondée et aujourd'hui une ville fantomatique sans couleurs, drainée par un lézard inconnu (!) Envahi par la végétation.
Quelqu'un a attiré notre héros en salopette à Porto Prisma après lui avoir envoyé une lettre anonyme, qui n'était autre qu'un malheureux crapaud chiffonné et blanchi : qui sera jamais derrière cette spirale d'événements ?
Arrivé sur place, Mario fait bientôt la connaissance de Tinto, un pot de peinture parlant (ehm...) qui l'accompagnera tout au long de son aventure, à la recherche de la disparue Vernistelle, capable de redonner des couleurs à un monde trop pâle. et monotone.
La simplicité de l'intrigue trahit immédiatement les intentions de l'équipe de développement de se concentrer davantage sur la dynamique du jeu et sur l'expérience ludique elle-même, laissant le récit en marge, comme une tradition consolidée pour les titres avec Mario et associés comme protagonistes.
Le plaisir, plus que dans l'intrigue, réside dans les blagues des protagonistes, dans la stupidité de nombreux antagonistes, dans l'insouciance de ceux qui devraient être des génies maléfiques : soutenu par un excellent travail de localisation española, Paper Mario Color Splash parvient à impliquer les plus jeunes et arracher quelques sourires narquois aux plus aguerris, qui y trouveront des topoi, des situations et des rebondissements connus mais non moins sympathiques.
Comme écrit ci-dessus, le gameplay est tripartite, en ce sens qu'il jette des éléments stylistiques de différents genres dans le mélangeur et les centrifuge, donnant vie à un résultat qui, tout en ressemblant à Paper Mario Sticker Star, finit par trouver sa propre identité dans la Wii bibliothèque.
Si, comme l'écrivain, vous vous attendiez à un RPG se déroulant dans le royaume des Champignons, vous pourriez être déçu, car les éléments de jeu de rôle dans Paper Mario Color Splash sont subtils et n'ont qu'un impact minime sur le gameplay, mais, après la première heure de jeu, vous découvrirez que le produit Intelligent Systems a encore beaucoup à offrir.



Explorez, coloriez et combattez

Dès le départ, le joueur se voit proposer des outils qui s'avéreront fondamentaux pour son aventure : un marteau, qui sert à la fois d'arme et de recolorant, et la possibilité de choisir entre plusieurs cartes en combat.
Mais tout d'abord.
Paper Mario Color Splash est structuré en étapes uniques, avec un point d'entrée et un point de sortie, qui contiennent en leur sein de multiples routes, raccourcis, secrets et zones cachées à la vue : il faudra les revoir presque toutes plusieurs fois, pas seulement parce que beaucoup d'entre eux contiennent plus d'un Vernistella, mais aussi parce que certains passages ne seront débloqués qu'à un certain moment de l'aventure, ont obtenu un pouvoir particulier comme celui de couper (littéralement) le scénario ou celui d'activer des blocs spéciaux qui influencent la morphologie des étages eux-mêmes, pour ne donner que deux exemples.
Tout le monde n'aimera pas la dose ostensible de retour en arrière, mais la qualité de la conception des niveaux, la réapparition limitée des ennemis et la présence d'un millier de petits secrets éparpillés autour des scènes atténueront l'ennui, rendant la pratique presque naturelle.
Les ennemis sont visibles à l'écran, ils peuvent être touchés pour obtenir un avantage au début du combat et, généralement, ils offrent une très légère résistance au joueur, qui à plusieurs reprises se retrouvera à vouloir un niveau de défi plus stimulant .
Une fois qu'un adversaire a été engagé, le système de combat repose fortement sur l'écran GamePad, où le joueur est invité à sélectionner les cartes à utiliser pour la bataille et s'il faut les remplir de couleur, ce qui les rend beaucoup plus efficaces ; une fois prêt, il suffit de lancer les cartes vers le haut, ouvrant effectivement les danses.
L'action passe ensuite à l'écran de télévision, avec le ballet de virages et d'attaques en temps réel déjà apprécié dans Paper Mario Sticker Star, sorti en 2012 sur 3DS : par rapport à ce titre pourtant, le joueur ne manquera jamais des ressources nécessaires pour continuer. , car les cartes seront toujours très abondantes et avec elles aussi la couleur nécessaire pour les mettre en valeur.
Le résultat est très bon, et combattre s'avère être un plaisir, quoique plutôt une fin en soi, car il n'y a pas de modèle de croissance pour Mario, qui ne fait qu'augmenter la taille de son Rainbow Hammer et son total de points de vie, sans avancer de niveau ni acquérir de nouvelles compétences puissantes.
La perte progressive de la veine de jeu de rôle qui avait caractérisé les débuts de la franchise est également reconfirmée dans ce nouvel épisode, malheureusement, mais la dynamique de jeu d'aventure classique qui l'a remplacé rend le produit encore plus facile à aborder et adapté à un grand nombre de publics. .grand.



Pluie de couleur

Malgré des moteurs graphiques de nouvelle génération, des modèles polygonaux qui tendent au photoréalisme et des disputes sur la résolution et le framerate, Paper Mario Color Splash offre une esthétique merveilleuse, dans laquelle deux et trois dimensions se rencontrent pour donner vie à un monde vibrant, plein de couleurs très denses , de personnages magistralement animés, d'aperçus qui semblent tout droit sortis d'un film d'animation des meilleurs.
Comme elle l'avait déjà été pour les plateformes dédiées à Kirby et Yoshi, la Wii U se montre à l'aise avec des moteurs graphiques spécialement développés, avec ce soin dans les phases conceptuelles qui a trop souvent manqué au cours du cycle de vie de cette malheureuse console, notamment vis-à-vis des tiers.
Grâce au fait qu'il n'y a jamais trop de monde sur l'écran, il n'y a aucun ralentissement, tout se déroule de manière fluide et naturelle et les étapes individuelles, probablement aidées par leur nature de monde fermé et non ouvert, regorgent de détails, souvent interactifs : écraser un buisson de papier, c'est le voir se recroqueviller, heurter un arbre, profiter des fruits qui vont tomber etc.
Le spectacle chromatique et la fluidité de l'action à l'écran font du titre l'un des plus beaux à voir non seulement limité à la console de salon de Nintendo, mais élargissant également le discours à des consoles plus performantes comme la PS4 et la Xbox One : à l'informatique brute puissance, la Wii U répond avec inventivité et une direction artistique aux applaudissements, idéale aussi bien pour les vieux renards que pour les nouvelles recrues, qui sembleront, à plusieurs reprises, regarder un blu-ray plutôt qu'un jeu vidéo.
Même le joueur le plus pressé, qui de toute façon perdrait beaucoup de ce que le monde du jeu a à offrir, ne mettra guère moins de vingt-cinq heures pour boucler l'aventure, une durée plus qu'honorable et conforme à ce qui est proposé par les autres épisodes du jeu. franchise.



Commentaire final

Les vétérans de la saga regretteront sans doute l'amincissement progressif de la dynamique RPG et l'incohérence du niveau de difficulté, pourtant Paper Mario Color Splash nous a beaucoup amusés tout au long de sa durée, proposant un mélange très réussi de divers genres et un combat varié et hilarant. système, capable d'utiliser le GamePad intelligemment.
Si l'on ajoute à cela une cosmétique de très haut niveau et une longévité vraiment corsée, voilà que le jugement global ne peut être que positif.
Convient aux petits et aux grands.

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