[PlayHalloween] 5 grands jeux sur le thème des vampires

Des personnages diaboliques, des histoires tragiques derrière eux, des créatures capables d'apporter la mort et la destruction mais aussi charismatiques et fascinantes, seigneurs de la nuit et en même temps damnés: les vampires sont parmi les figures les plus importantes et célèbres de l'imagerie horrifique et gothique, au cœur de la littérature et des arts visuels grâce à des chefs-d'œuvre tels que Dracula ou le Nosferatu de Murnau.

Des personnages charismatiques qui sont également entrés sur le marché du jeu vidéo en devenant les protagonistes de diverses marques.



Qu'ils soient nos adversaires ou nos alter ego, ces monstres - parmi les plus aimés de la littérature et du cinéma d'horreur de tous les temps -ont été les protagonistes du jeu vidéo presque depuis ses débuts.

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Vampire (2018)

Nous vous envoyons ensuite pour découvrir cinq marques focus sur cette figure mythique, en commençant du légendaire Castlevania à la fin avec Vampyr.

Préparez épées, pieux et marteaux et prêt à partir pour la Transylvanie : ça va être un voyage vraiment sombre.

Castlevania

Probablement l'une des sagas de plateforme les plus importantes et les plus influentes de l'histoire du jeu vidéo, la série de Castlevania est né en 1986 avec le premier chapitre historique de la série et se poursuit triomphalement jusqu'en 2014, l'année de seigneurs des ombres 2.

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Se concentrer sur histoires des braves tueurs de vampires de la famille Belmont et sur leurs exploits visant à détruire Dracula (oui oui, juste ce Dracula), en une trentaine d'années les Castlevania, tout en changeant de gameplay, nous ont entraînés dans l'obscur cryptes, bois sombres et bien sûr châteaux infestés à la recherche des horreurs les plus célèbres de la littérature gothique avec un niveau de défi qui est toujours difficile aujourd'hui.



D'un point de vue thématique, c'est peut-être encore aujourd'hui la contamination plus authentique et intéressante entre les atmosphères classiques des histoires de vampires et de pâtes, capables d'établir leur propre canon narratif en se tenant sur les épaules d'un géant comme Stoker.

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Si l'on pense que de son titre (et de celui de Metroid) il dérive la dénomination d'un genre entier (Metroidvania) et que Netflix a décidé de l'immortaliser avec une série animée à succès, on se rend compte à quel point la saga de Konami, malheureusement disparu des radars avec son entreprise.

Legacy of Kain

Saga à l'esthétique certainement pas "canoniquement vampire", Legacy of Kain est une véritable "fantahorreur" que le long de cinq chapitres sortis entre 1997 et 2004 nous a conduits dans le monde sombre de Nosgoth, un monde dans lequel nous étions appelés à évoluer parmi des covens sombres, des personnages gothiques et inquiétants, des lieux décadents.

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Legacy of Kain: Omen de sang

À la fois son premier épisode, Blood Omen, et son représentant le plus célèbre, Soul Reaver, Ont été action avec de solides composants rpg capables de donner aux joueurs une liberté d'action considérable et amusante, capable de construire une expérience de jeu dynamique, frénétique et amusante, donnant au jeu une empreinte incomparable également grâce à cadre d'écriture et de narration extrêmement puissant pour l'époque.


Le tout en s'habillant dans la peau de deux vampires légendaires pour l'histoire du médium : Kain et son descendant Raziel.


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Héritage de Kain: Soul Reaver

Bien sûr, ce n'est pas un jeu de vampire "normal", du moins selon les normes des histoires gothiques et d'horreur, mais ne pas le traiter dans un tel classement semblait être un véritable affront.

Vampire: The Masquerade-Redemption et Bloodlines

Vampires: The Masquerade était l'une des marques les plus influentes du RPG papier, célèbre pour sa capacité à mettre des acteurs du monde entier dans la peau des "suceurs de sang" au sein de un cadre organique créé par l'une des meilleures équipes créatives de rpg des années 90, et son arrivée sur PC d'abord et consoles plus tard (avec Bloodlines 2) ça le prouve vraiment.

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Vampire : la mascarade-rédemption

Il existe deux transpositions principales de cette série populaire : Vampire: La mascarade - Rédemption (2000) e Vampire: la mascarade - Les lignées, deux RPG à l'ancienne qui nous placent au centre des intrigues impitoyables du monde des vampires comme l'un d'entre eux.

Redemption avait un scénario plus défini, avec un personnage pré-généré -Christophe, un croisé français mordu au Moyen-Age - tandis que Bloodlines avait une approche beaucoup plus de jeu de rôle capable de nous faire créer notre propre PG. Au-delà de diverses limitations techniques et de quelques aspérités, les deux Mascarades ont réussi l'entreprise titanesque d'amener le joueur à s'habiller le rôle d'un damné inséré dans un système social complexe, restituant toute l'atmosphère d'ambiguïté, de violence et de toute-puissance maladive des jeux de rôle White Wolf.



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Vampire: The Masquerade-Bloodlines

En attente de Lignées 2, arrivant en 2021 (si les retards le permettent), les vampires de WW sont revenus sur le devant de la scène avec Coteries de New York et Ombres de New York, des romans visuels agréables dans un style occidental capables de nous faire vivre le frisson d'évoluer au sein de la société des vampires, entre intrigues, doubles jeux et rituels macabres.

Si vous êtes un fan des romans d'Ann Rice ou si vous voulez jouer une histoire de vampire autre que la grande chasse classique aux suceurs de sang, Les jeux vidéo et RPG World of Darkness devraient être votre tout premier choix.

Le Dracula des microïdes

Peu de fois, le jeu vidéo a abordé l'histoire de la littérature d'horreur d'une manière aussi imprudente et cultivée que cela s'est produit avec le Dracula de Microids, série pointer-cliquer sorti au début des années 2000 qui a donné un vrai suite apocryphe du roman de Bram Stoker.

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Dracula - La résurrection

Se déroulant cinq ans après que Jonathan Harker et Mina aient vaincu le comte Dracula, les deux premiers matchs de la série étaient basés sur l'hypothèse de un retour soudain du vampire parmi les humains et celui de la douce Mina sous sa domination mentale.

Dans le rôle de Jonathan Harker, co-vedette des événements originaux, nous nous sommes retrouvés repartir pour la Transylvanie à la recherche de notre bien-aimé dans une aventure graphique classique qui, tout en ne transmettant pas pleinement l'atmosphère du roman en raison de certaines limitations techniques, a donné au joueur une atmosphère extraordinaire grâce à l'emballage artistique et à la belle bande son.

Encore plus intéressant que le troisième épisode de la série, Le Chemin du Dragon, sorti en 2008, qui a développé la saga Dracula d'une manière totalement inattendue. Situé dans la Roumanie d'après-Grande Guerre, Il Sentiero del Drago a réussi à créer une évolution du mythe de Dracula dans un conte suspendu entre ésotérisme, Histoire et pure horreur que nous avons mieux analysée dans ce spécial.

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Dracula 2 - Le dernier sanctuaire

Si vous êtes fan de retrogaming et que vous cherchez toujours un bon jeu "canonique" sur le personnage de Stoker, alors cette série pourrait vraiment être pour vous.

Vampyr

Enfin nous arrivons à Vampyr, titre anormal selon les normes de Dontnod (La vie est étrange, Dis-moi pourquoi et Twin Mirror) qui représente la dernière tentative de l'industrie pour nous mettre en tant que vampire dans un jeu d'action dynamique.

Situé dans la sombre Londres de 1918 dévoré par les derniers échos de la Première Guerre mondiale et de la désastreuse épidémie de grippe espagnole, Vampyr nous met dans la peau de Jonathan Reid, médecin londonien revenant de la guerre à venir mordu par un mystérieux et puissant vampire, se réveillant en tant que mort-vivant.

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Vampyr

Se trouvant au centre d'un monde semi-ouvert contenu en taille mais plein de PNJ bien éclos, nous devrons faire face à une sombre histoire de fantahorror et avec un problème moral non négligeable: nous resterons fidèles à notre rôle de médecin bien intégré dans la société et engagé dans la mission de sauver Londres de l'épidémie, ou allons-nous tenir compte de l'instinct d'un prédateur assoiffé de sang ?

Grâce à un cadre qui rappelle le monde des ténèbres de White Wolf, à un gameplay peut-être lourd du point de vue du système de combat mais parfait dans la gestion de la partie jeu de rôle et de la dynamique sociale des personnages, Vampyr a été l'une des surprises de la mid-generation, aussi imparfait et brut que fascinant et avec un appareil narratif capable de satisfaire ceux qui veulent vivre une belle histoire de mort, de mystère et de rédemption.

Si vous voulez l'essayer et avoir un abonnement PlayStation Plus, c'est le moment de le faire : Vampyr est en effet l'un des deux jeux du mois.

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Alter-ego damné et mélancolique ou méchants méchants à détruire, les vampires ont réussi à marquer l'histoire du jeu vidéo en manière profonde, d'une manière similaire à ce qui s'est passé dans d'autres arts et, comme dans ces domaines, ils ont su incarner vrais mythes pop que nous regardons toujours avec respect.

Révoltant, fascinant, ambigu, violent, les protagonistes d'histoires comme Vampyr ou Bloodlines nous attirent car ils sont imparfaits et en même temps parfaits, diabolique et à la fois au-dessus de tout paramètre moral ennuyeux et, surtout dans un médium immersif comme le jeu vidéo, capable de nous faire adopter des points de vue inconfortables, capable de soulever des doutes moraux puissants et engageants.

Voici nos propositions sur quelques grandes histoires de vampires que nous pouvons trouver dans le jeu vidéo contemporain, mais nous sommes sûrs d'avoir oublié quelque chose en chemin : quelle autre excursion nocturne recommandez-vous ?

Avez-vous déjà lu le premier épisode de #PlayHalloween, consacré aux 5 lieux hantés dans lesquels installer un jeu vidéo d'horreur ?

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