Tout le monde en parle, tout le monde le veut, mais personne ne peut expliquer la raison de son succès. Quelle est la particularité d'Animal Crossing : New Horizons ? Pourquoi cette Nintendo IP est-elle soudainement devenue si célèbre ?
Qu'est-ce qu'un joueur de vingt ans (sinon de trente ans) trouvera d'intéressant dans un "jeu" qui a pour cadre une petite île où nos voisins sont de mignons petits animaux avec une drôle de petite voix ? Pourquoi mon père entre-t-il dans ma chambre alors que j'ai la Switch dans la main en me criant "Amerigo, mais toujours avec ces jeux... mais tu te bats !" ?
La réponse est très simple: évasion… le désir le plus sincère d'échapper au stress et aux difficultés de la vie quotidienne. Peut-être que oui, quelqu'un préfère se défouler en déchirant les démons sur Doom Eternal mais sinon rien ne nous empêche d'acheter le forfait vacances̶d̶a̶ ̶q̶u̶e̶l̶l̶o̶ ̶s̶p̶i̶e̶t̶a̶t̶o̶ ̶t̶r̶o̶z̶z̶i̶n̶o̶ de ce raton laveur par Tom. Ou pourquoi pas les deux titres ? Je vous assure qu'alterner les tueries brutales du Doomslayer avec l'arrosage des fleurs et la coupe du bois est quelque chose de magnifique.
Fini les bavardages dans cette revue à quatre mains, Benedetta et moi allons vous parler de notre expérience avec Animal Crossing : New Horizons.
Le rêve d'une île déserte
Lorsque vous avez enfin entre les mains une copie physique ou numérique (ou les deux si vous vous appelez Federico et que vous êtes un cher lecteur) de New Horizon, nous savons d'abord Mirco et Marco, ce qui nous permettra d'acheter un billet pour notre île. Nous décidons si l'île est située dans lehémisphère nord o meridionale, faisant que l'heure locale s'adapte au temps réel.
Nous arriverons à notre nouvelle maison en hydravion depuis le Compagnies aériennes Dodo et nous deviendrons le porte-parole du village, logeant d'abord dans un modeste camping tendance; ce sera à nous de décider si nous changeons de résidence ou non. Le porte-parole a le travail (bon gré mal gré) d'aider Tom coin pour rendre l'île plus hospitalière et attrayante pour les nouveaux voyageurs.
Tom Nook n'est pas le seul habitant de l'île : peu d'habitants errent sur ces terres désolées, et les fils de Tom, Mirco et Marco, ont pris les rênes du commerce insulaire, s'installant d'abord dans la tente du Centre de services puis dans un Bottega qu'il nous appartiendra bien sûr de construire. Mais comment pouvons-nous contribuer au développement de notre terre paradisiaque ? Comme cela a toujours été fait dans Animal Crossing, le mécanisme très simple derrière tout cela : accumuler des ressources, en les vendant pour rembourser la dette (toujours très élevée !) de notre maison, ou en les remettant à Nook pour la construction de nouveaux immeubles.
Au début, pour la collecte nous n'aurons qu'un filet et la canne à pêche : il faut donc s'armer de patience et temps, des allers-retours entre la mer bleue, au coucher du soleil, à l'aube, et le Service Center !
Construisons notre ville… pas à pas
New Horizons n'est pas une réinterprétation sans innovation des titres qui se sont succédé au fil des années au contraire, il y a beaucoup de différences et l'actualité de cet Animal Crossing. L'interface de la Téléphone Nook extase : très simple, coloré, avec des coins arrondis, permet d'accéder à la carte de l'île, d'appeler l'hydravion, d'utiliser un laboratoire, de prendre des photos et surtout de garder le contrôle les milles Nook.
Les miles en sont une autre instrument de paiement à droite sur l'île; en l'échangeant on peut obtenir des objets uniques, coupons pour les autres îles, payez les frais de tente au début. Les miles peuvent être gagnés en faisant "De grands pas", comme par exemple arriver sur l'île ou pêcher pour la première fois, mais aussi "petits pas" quotidiennement (plantez cinq fleurs, attrapez trois insectes !).
La nouvelle ne se limite pas à cela : la véritable expérience commencera lorsque nous pourrons atteindre chaque partie de notre île, reliant les rives du fleuve à travers un pont en sueur.
Dans le centre de service, il est également possible de fabriquer des objets via l'établi de Nook : cependant, il est nécessaire d'avoir des "projets", qui peuvent être achetés à Mirco, ou trouvés au bord de la mer, envoyés par des bienfaiteurs inconnus.
Vous souhaitez visiter mon île ?
Vous aussi, comme nous, étiez sûrement enthousiastes à l'idée de partager l'expérience multijoueur avec vos amis. Et avec un peu d'ingéniosité, nous ne nous attendions pas à ce que cette fonctionnalité soit possible uniquement en ayant un abonnement Switch en ligne, qui d'autre part permet l'utilisation du multijoueur en ligne pour n'importe quel jeu.
Cependant, nous avons tout de même essayé ce mode, qui ne pose pas de problème majeur : il peut se faire via un "Liste des meilleurs amis" o à travers les codes, vous avez juste besoin de connaître le nom de l'île de destination. Un chat sur le Nook Phone vous permet de parler aux visiteurs, mais étant clairement en jeu c'est difficile à gérer en accompagnant vos amis dans notre village.
Une découverte agréable, cependant, a été celle de pouvoir voyager jusqu'à îlots procéduraux via des coupons Tom Nook (2000 miles chacun!) obtenir des ressources qu'ils sont peut-être en nombre insuffisant sur notre île et surtout pour rencontrer de nouveaux personnages qui pourraient s'installer dans notre paradis.
Le paiement de nombreux articles peut se faire aussi bien avec des étoiles qu'avec des miles : par exemple, pour obtenir les articles de base, nous pouvons les fabriquer à Centre de services, nous pouvons les acheter à Mirco ou, si nous allons sur une île procédurale, les acheter au capitaine pour 100 milles chacun.
Inattendu au lieu de ces objets principaux et indispensables sont détruits après un certain nombre d'utilisations car ils sont fragiles ; cependant, ils peuvent être améliorés une fois qu'ils ont tous été obtenus, une fois que nous sommes en mesure d'obtenir des minéraux pour faire, par exemple, un filet fragile, un filet. En dehors de cela, la quantité d'objets à obtenir et à collectionner est incroyable : forfaits "volants" ils nous donnent toujours divers meubles, chaises, canapés, miroirs tombent des arbres et dans la Bottega nous trouverons un "Objet du jour".
Malheureusement, parmi les choses auxquelles nous ne nous attendions pas, il y a l'IA des personnages ancrés dans le passé: peu de lignes, des interactions basiques, une caractérisation des personnages pas à la hauteur des possibilités infinies qu'offre New Horizon. Et humour qui a toujours caractérisé notre avatar devient redondant et fatigué un peu 'au sou "j'ai attrapé un bar mais je n'ai pas fait mal" !
Une console... une île
Nous avons été surpris de constater à quel point la nouvelle partie de la communauté ignorait totalement qu'il a toujours été possible, pour une seule console, créer une seule île / ville et surtout ça le deuxième personnage, puisqu'il faut partager ce petit coin de paradis, ce n'est absolument pas aussi pertinent que le premier utilisateur.
Ne pas être le porte-parole n'aura pas les mêmes interactions avec Tom Nook, il ne pourra pas faire avancer l'histoire, commencer les rénovations, décider où placer les magasins, dans la première phase le pont. Bref, vivra une expérience à moitié, avec la "seule" possibilité de pêcher, collectionner, collectionner, fabriquer, jusqu'à ce que le premier utilisateur fasse de notre île un centre plus vivant.
En fait, la cohabitation est souvent difficile : les ressources s'épuisent (par exemple pommes, minéraux, pierre, argile) ne permettant pas à chacun de mener à bien ses projets et d'atteindre les objectifs fixés. Et donc il faut de la patience et de la flexibilité, une compétence que tout le monde n'a pas après avoir attendu le titre pendant huit ans (hors Poket Camp et Happy Home Designer).
Esthétique Animal Crossing, secteur technique et musique
Esthétiquement, New Horizons hérite le style chibi caractéristique des titres précédents évoluant naturellement vers les standards techniques de la génération actuelle. Donc des textures et des modèles plus définis, une plus grande variété et qualité des animations et une attention aux détails. A noter également le travail sur l'interface utilisateur.
Il faut dire aussi qu'on parle de un vrai bac à sable où nous pouvons placer des objets, des bâtiments et creuser le sol. Tout cela avec un cycle jour nuit et un climat dynamique.
D'après notre expérience, nous n'avons jamais rencontré de bugs ou d'erreurs techniques à l'exception du "truc" déjà corrigé qui permettait de dupliquer des objets. Bien sûr, si vous envisagez de vivre l'expérience Animal Crossing en utilisant des "astuces", peut-être n'êtes-vous pas en phase avec l'ambiance du jeu.
Deux mots également sur le secteur audio : l'agréable musique transmise un sentiment de légèreté en parfaite harmonie avec le jeu. Certaines d'entre elles vous viendront à l'esprit comme celle de la boutique de Mirco et Marco. Drôles, drôles les petites voix des villageois.
Le jugement dernier de Benedetta
Sur Sakhaline, j'ai vécu, ou plutôt je vis, une vie de second joueur, m'excluant ainsi la possibilité de contribuer activement à la progression de mon île. Mais je ne peux pas résister au mien pause quotidienne: pêcher, courir, découvrir comment de nouvelles possibilités et de nouvelles espèces se révèlent chaque jour à capturer, meubler ma maison.
New Horizon est le titre incontournable du moment, incontournable surtout dans ce contexte, où l'on ne peut et ne doit pas sortir ; nous offre ainsi la possibilité de passer quelques heures par jour ailleurs, sur une île lointaine et tranquille.
Jugement définitif IlCirox
Mes sept jours sur l'île de Ciroxland se sont avérés être une expérience relaxante et formidable pour alterner entre mes incursions dans Persona 5 : Palais Royal et les démons impitoyables sur Doom Eternal.
Bref, Animal Crossing, c'est un peu comme quand on rentre du boulot et qu'épuisé, on se jette sur le canapé pour ne penser à rien, en éteignant complètement son cerveau.
À propos de la maison : la possibilité de pouvoir visiter virtuellement les îles de nos amis et d'interagir avec eux est un excellent moyen d'exorciser l'isolement actuel dû à l'urgence épidémique. Cela dit, cela semble être quelque chose d'éphémère mais je vous garantis que cela a beaucoup aidé.
Objectivement, c'est un excellent produit à tous points de vue qui hérite et élargit tous les aspects de la saga commencée en 2001. Je le recommande à tous, passionnés et débutants.