Il arrive souvent que des développeurs indépendants décident de mélanger certains genres de jeux vidéo qui, en théorie, n'ont rien à voir les uns avec les autres. Par exemple, c'est ce qui est arrivé aux garçons de Jeux de Bain d'Oiseaux, un studio émergent qui nous a apporté son son très original et coloré Atomicrops, le fils génétiquement modifié de Stardew Valley e La Liaison d'Isaac.
Arriveront-ils à obtenir une récolte plus qu'abondante en termes de qualité et de plaisir avec cette sorte de Frankenstein Monster ? Eh bien, vous n'avez qu'à le découvrir dans notre revue. Attention cependant : les plantes aiment mordre.
Combinaison anti-radiation, fusil d'assaut, nourriture pour plantes carnivores… eh bien, je suis prêt pour une journée dans le jardin !
La prémisse de Atomicrops c'est aussi simple que génial : nous allons commencer le tutoriel comme un jeune citadin qui veut donner sa vie et aller cultiver des légumes à la campagne. Un ancien fermier nous montrera ensuite les commandes du jeu, comment obtenir les premières graines, préparer le terrain pour planter des légumes et comment arroser les semis. Le tout très beau, idyllique et reposant, sauf que après cinq minutes, une bombe atomique explosera qui rasera presque toute la race humaine.
Et c'est là que la vraie tâche de Atomicrops: rénous devrons prendre soin de la dernière parcelle de terre fertile qui reste dans le monde, pour cultiver les nouvelles espèces de plantes génétiquement modifiées et étrangement très enthousiaste à l'idée de se faire manger et nourrir l'un des derniers avant-postes habités par des humains, des démons et des objets anthropomorphes. Facile, non ? Si seulement c'était...
"Prendre soin du terrain", en Atomicrops s'intende tirer sur n'importe quelle horde de lapins et d'insectes mutés par les radiations qui tentent d'occuper le camp la nuit manger les fruits de la sueur de notre front. Comme si cela ne suffisait pas, si nous voulons survivre aux nuits les plus avancées, nous aurons l'obligation de explorez les quatre biomes entourant les terres agricoles et battez les ennemis locaux pour des améliorations, des objets et des statistiques supplémentaires, qui se réinitialisera à chacun de nos décès et changera de position à chaque nouveau run.
Curieusement, ce mélange de Tower Defensing, Roguelike, Bullet Hell et Farm-Simulation parvient à être crépitant et extrêmement amusant, et il remplace la tranquillité et la gestion du temps relativement détendue et condescendante des jeux agricoles par une gestion beaucoup plus dynamique, urgente et impitoyable. En fait, Les Atomicrops peuvent parfois être trop punitifs et difficiles, pas tant à cause d'une quantité gargantuesque de balles et d'ennemis à l'écran, mais plutôt à cause d'un manque de temps et d'améliorations adaptées pour gagner les vagues les plus difficiles.
Les premières courses de Atomicrops ils seront atroces et pleins de souffrance, mais avec le bon dévouement et le désir de grandir, ce jeu vous procurera des satisfactions inimaginables lorsque vous parvenez, par exemple, à gagner contre l'un des nombreux boss qui ont détruit votre course au moins trois fois de suite. Comme toujours, dans ce genre de jeux, la connaissance des ennemis et des objets déterminera votre victoire, alors soyez patient et armez-vous de beaucoup de courage.
Plein d'ennemis, de plantes et de jurons mais pauvre en contenu
Le timing du jeu, comme déjà mentionné, n'est pas particulièrement généreux : chaque jour de match, nous aurons environ cinq minutes de clarté pour cultiver ou explorer les environs. Nous pourrons planter nos graines, étendre la zone cultivable grâce à l'utilisation de pioches spéciales pouvant être larguées par les ennemis ou achetées en ville, arroser nos plantes ou les fertiliser. Les plantes, très variées les unes des autres et avec des raretés et des besoins différents, ont en effet besoin d'une attention constante pour pousser assez vite, et il est recommandé de récolter chaque plante avant le lever de la lune.
Si nous n'avons pas de graines disponibles, nous pourrons toujours les collecter dans les quatre biomes situés dans les directions cardinales. Certains seront explorables dès le départ, tandis que d'autres auront besoin de bois pour pouvoir construire un pont qui nous permettra de les atteindre. Ici aussi, une grande variété d'ennemis de difficulté et de gouttes différentes, parmi lesquels on trouvera toujours au moins quelques améliorations passives, des volailles qui nous aideront dans diverses tâches sur le terrain, des parchemins activables avec un bouton qui agiront comme des sorts de jeu et même des tracteurs avec un temps de recharge long mais aux effets bénéfiques dévastateurs effets.
Une fois les hordes de loup-garou armés de fusils vaincues, nous devrons retourner en ville. Ici, nous pourrons dépenser l'argent accumulé en graines, pioches et nouvelles armes, qui se briseront à la fin de la journée. En plus de l'argent, il y aura aussi une autre monnaie, le rose, que nous pouvons cultiver sur le terrain et qui vous permettront d'augmenter le niveau d'affection avec deux PNJ, qui à leur tour nous donneront d'autres améliorations ou des cœurs supplémentaires.
Après 3 jours, il y aura la fête des vendanges, où, selon le nombre de légumes que nous avons réussi à obtenir, nous serons récompensés par des statistiques supplémentaires, des cœurs et la possibilité de dépenser nos économies dans de nouveaux magasins limités. Le problème avec cette boucle est qu'elle offre très peu de variété, et après une saison ou deux et en explorant tous les biomes et la plupart des sorts et améliorations, nous aurons déjà vu presque tout ce que le jeu a à offrir pour l'instant, bien que l'ajout de nouveaux ennemis et boss dans la dernière nuit de la saison enrichisse un peu plus le désir d'aller de l'avant.
Avec un peu de chance dans les largages ennemis, les bons choix en termes d'améliorations et une stratégie adéquate pour dépenser nos économies, nous pourrons devenir d'incroyables fermiers et combattants en peu de temps. Évidemment, le tout doit s'accompagner d'une bonne dose de réflexes et de beaucoup de calme pour tenter d'esquiver les différentes balles., qui souvent en raison d'un problème de collision technique pourra toujours nous frapper.
Une corne d'abondance de couleurs et beaucoup de contenu à venir
Outre le génie de l'idée de base et le mélange des genres, Atomicrops brille également dans le secteur technique, notamment dans le style artistique : le pixel art 16 bits utilisé pour créer chaque élément du jeu est coloré et plein de caractère, avec un design de personnages, de légumes et d'ennemis incroyablement caricaturaux et exagérés, très mémorables et reconnaissables en un coup d'œil. Même la musique n'est pas en reste, avec un style mêlant country et tribal qui se marie très bien avec l'empreinte cartoon de tout le titre.
Le jeu est également incroyablement léger et exempt de bugs graphiques ou d'autres problèmes techniques, ce qui est remarquable pour un jeu qui reste encore en accès anticipé. Donc, si vous avez un PC avec la puissance de calcul d'une pomme de terre, vous pouvez cultiver en toute sécurité d'autres pommes de terre génétiquement modifiées sur Atomicrops.
Comme si cela ne suffisait pas, la Roadmap construite par les développeurs s'annonce très intéressante : la première mise à jour arrivera probablement le mois prochain et ajoutera un personnage jouable, de nouveaux objets, de nouveaux ennemis sur le thème d'Halloween.
En résumé
Atomicrops est une expérience de rayonnement génétiquement modifiée qui cherche à réussir et qui a beaucoup de valeur à vendre. Amusant, original, mais aussi un peu difficile et déséquilibré, c'est un Early Access bien plus abouti et complet que bien d'autres sur le marché. Si le jeu continue à se développer et surtout qu'il recevra une sorte d'équilibre pour simplifier un peu la boucle de jeu, Atomicrops risque de devenir un sacré titre incontournable pour tous les amateurs du genre Rogue-Like et de Farming Games. Jamais ces deux types de joueurs ne trouveront un nouvel amour dans un genre qu'ils n'auraient jamais pensé les attirer...