Il 31 Octobre approche, et avec elle la fête la plus aimée et la plus effrayante qui soit : Halloween. De nombreux événements thématiques coloreront cet anniversaire unique en son genre: soirées masquées, marathons de films d'horreur, aller de maison en maison pour demander "Tromper ou traiter», et la liste pourrait être très longue. L'influence d'Halloween sur notre culture est énorme. De nombreux médias se sont inspirés de cette journée magique, au vrai sens du terme. Des films aux séries télévisées, Stranger Things surtout, les dessins animés, les bandes dessinées et les jeux vidéo ne pouvaient certainement pas faire exception. Et c'est d'un jeu vidéo inspiré de la fête la plus célèbre du monde dont nous allons vous parler. Super Mario Land 2, probablement sans même le faire exprès, il a des niveaux qui semblent presque "sur le thème d'Halloween".
Super Mario Land 2 : des niveaux qui ressemblent tout droit à une fête d'Halloween
Comme les joueurs plus âgés s'en souviendront, Super Mario Land 2 sorti au loin 1992 / Game Boy. Le jeu ne se déroulait pas dans le Royaume Champignon, mais dans Mario Land, une île dont notre bien-aimé Mario était le roi. Ceci jusqu'à la venue de Wario qui, envieux de la renommée de notre cher plombier (en effet, ancien plombier), le renverse et lave le cerveau de tous les habitants de l'île, qui deviendront ainsi les ennemis du protagoniste. Notre héros moustachu devra explorer différents mondes de jeu répartis sur l'une des plus grandes cartes jamais apparues sur Game Boy, vaincre tous les boss de fin de niveau et collecter 6 pièces d'or, qui ouvrirait la voie au château de Wario, commençant ainsi la bataille finale.
Ce spin-off est rappelé par tous les fans de la franchise Nintendo pour avoir présenté Wario, l'équivalent diabolique de Mario, l'un des méchants les plus bizarres, grotesques et, à certains égards, dérangeants qui aient jamais été vus. Cependant, Super Mario Land 2 est venu à l'esprit ces jours-ci en raison de l'un de ses mondes de jeu : le Espace Citrouille. Si les autres univers du jeu se sont inspirés de thématiques plus générales comme, par exemple, les voyages spatiaux dans la Space Zone, ou les aventures sous-marines de la Turtle Zone, la Pumpkin Zone est clairement une référence à la fête d'Halloween.
Super Mario Land 2 : des ennemis inoubliables
Le monde du jeu se présentait comme une énorme citrouille, qui est maintenant devenue le véritable symbole d'Halloween, naturellement avec de mauvais yeux et des sourires d'ordonnance. Mais c'est sur les monstres que l'on rencontrera dans ce domaine que Nintendo a donné le meilleur. Prenons le Funérailles, lanternes en papier typiques de la culture japonaise, ou les F Garçons, boules de feu démoniaques, toujours tirées du folklore du pays du Soleil Levant. Idem pour le Karakaras, parapluies vivants dont la forme ressemble à celle d'une jambe, même avec un œil. Cependant, il y a aussi des monstres d'une matrice "occidentale" claire, comme les vampires, les sorcières et les goules avec des masques de hockey, un hommage clair à Jason Voorhees di Vendredi 13. Tous ces éléments ont évidemment été réinterprétés dans une clé Nintendo, rendant les monstres en question non seulement effrayants, mais aussi incroyablement drôles et beaux à regarder.
Comme rappelé par Kotaku, j'apparais aussi dans ce niveau Bou Goomba, les fantômes presque invincibles que l'on retrouvera ensuite dans les chapitres suivants de la franchise. Selon certaines théories, les Boos ne seraient rien de plus que les fantômes des Goombas tués par Mario dans ses aventures. Bien sûr, le grand N n'a jamais rien confirmé de tout cela, car une telle tournure macabre ne serait pas conforme à ses politiques.
Si Halloween est la fête la plus horrifique et la plus effrayante qui soit, Nintendo a pu, dans Super Mario Land 2, la réinterpréter, en gardant les aspects fondamentaux et les plus caractéristiques, mais en s'assurant que toute personne entrant dans la Pumpkin Zone puisse, tout d'abord , pour s'amuser. pouquoi le rire est capable d'exorciser même la plus grande des frayeurs.