Article de Pietro Gualano
World of Warcraft : Legion arrive à un moment extrêmement compliqué pour le géant Blizzard. Warlords of Draenor a déçu les attentes de beaucoup et, à long terme, s'est avéré ne pas être une extension qui peut garder les fans collés à l'écran pendant des mois et des mois. Dopo aver preso atto del calo degli utenti iscritti, lento ma costante, Blizzard si è quindi trovata a un bivio ed è stata, passateci il termine, costretta a dare veramente il massimo per riconquistare un'utenza sempre più disillusa e alla ricerca di qualcosa di neuf. L'objectif a-t-il été atteint ? Nous ne perdrons pas trop de temps et nous vous le dirons immédiatement : pour le moment, il est tout simplement impossible de répondre. La raison est assez évidente, deux ou trois semaines ne suffisent absolument pas pour avoir une image certaine et précise de la qualité d'une extension de WoW, même si dans un laps de temps similaire il est encore possible de deviner ce qui va se passer et donner un aperçu général jugement sur le travail effectué par l'équipe de développement.
Après avoir fait cette prémisse nécessaire, nous pouvons commencer par la véritable critique de World of Warcraft : Legion, êtes-vous prêt pour l'arrivée de la légion ?
Mais qu'est-ce que tu m'as manqué !
Commençons par l'intrigue, un élément sur lequel Blizzard s'est beaucoup concentré avec plusieurs vidéos et bandes-annonces spéciales à l'ambiance épique. Tout tourne autour d'un événement destiné à secouer à jamais le monde fantastique du jeu : la "Burning Legion", une vieille connaissance à nous, est de retour et notre travail consiste à renvoyer les démons d'où ils viennent.
Nous n'avons pas l'intention de trop en dévoiler pour ne pas gâcher la surprise, c'est une évidence, mais on peut dire que la présence de personnages importants de l'univers de World of Warcraft tels que Gul'Dan et Illidan Hurlorage parvient à donner une plus grande coup de pouce à l'ensemble du récit du jeu. Les sujets abordés ne sont pas particulièrement originaux, c'est vrai, mais Blizzard a bien travaillé à cet égard et nous avons souvent oublié de monter en niveau ou d'affronter des missions alternatives pour continuer dans l'histoire et découvrir de nouveaux développements, lieux, personnages et ennemis.
Certes, par rapport aux extensions les plus récentes, des progrès ont été réalisés du point de vue des quêtesBien sûr, les missions simples de collecte ou de production ne manquent pas mais en général toutes les tâches confiées au joueur sont assez agréables à réaliser et on s'ennuie rarement.
Le but ultime, arrêter l'avancée de la légion, ne peut être atteint qu'en se rendant sur de nouvelles terres (nous y reviendrons plus tard) et en trouvant les anciens piliers de la création - ces outils spéciaux sont la seule clé pour sauver Azeroth.
Un nouveau monde Ă explorer
Les îles Brisées, le nouveau décor proposé dans World of Warcraft : Legion, sont sans aucun doute un ajout agréable. Explorer ce nouveau continent a été un plaisir et initialement, en arrivant à Dalaran, le joueur de longue date ne peut que remonter à l'époque de The Wrath of the Lich King. La ville est un excellent point de départ, le lieu idéal pour explorer les cinq macro-zones présentes. Une nouvelle que certains n'aimeront pas, mais que beaucoup apprécieront probablement, c'est que cette fois nous avons la possibilité de gérer la découverte du monde et l'exploration comme nous préférons : nous n'avons pas à nous soucier beaucoup du niveau de notre personnage , puisque chaque zone assume automatiquement notre niveau en proposant un défi toujours adéquat. Cela s'applique à tous les domaines sauf un, conçu pour les joueurs ayant déjà atteint le niveau maximum (augmenté à 110) dans lequel on peut vraiment progresser dans nos exploits contre la légion ardente.
Les décors proposés dans World of Warcraft : Legion, les couleurs utilisées, les lieux d'intérêt et surtout Dalaran nous ont vraiment convaincus : il n'est pas facile de créer un monde capable de capturer le joueur sans devenir excessivement lourd au bout d'heures et d'heures mais Blizzard a déjà prouvé qu'il savait le faire dans le passé et, heureusement, une fois de plus, l'entreprise n'a pas déçu.
Les bonnes armes Ă utiliser avec la bonne compagnie
Passons maintenant à l'analyse de quelques nouvelles fonctionnalités très importantes et intrigantes introduites dans cette nouvelle extension : les artefacts et les enclaves de classe.
Au tout début du jeu nous sommes immédiatement invités à trouver une arme légendaire, un outil très spécial qui nous accompagnera tout au long de notre aventure et qui deviendra presque un véritable allié. Pour obtenir "l'artefact", l'objet spécial dont nous parlons, il faut affronter des quêtes plutôt intéressantes et, une fois que nous sommes arrivés à la conclusion, nous avons la possibilité de le personnaliser pour le faire vraiment nôtre.
Chaque classe, bien sûr, a son propre artefact particulier qui doit être géré non pas comme un banal instrument de mort mais, comme nous l'avons dit précédemment, comme une sorte de second personnage. En avançant dans l'aventure, en effet, nous pouvons débloquer de nouvelles compétences et pouvoirs spéciaux pour notre arme légendaire en dépensant des points gagnés de différentes manières (quêtes et plus) et, compétence après compétence, le joueur se retrouve avec un outil vraiment dévastateur dans son mains.
L'artefact est absolument central dans cette nouvelle extension et représente un excellent ajout à l'univers de World of Warcraft. L'idée derrière ce mécanisme, si nous pouvons le définir ainsi, est appropriée et parvient à impliquer le joueur également grâce à une réalisation esthétique réussie.
En plus de l'artefact dont nous avons parlé jusqu'à présent, il existe également 6 artefacts légendaires (armes et plus) répartis par classe, mais il y a une limite qui en fera sans doute beaucoup tourner le nez : il n'est pas possible d'utiliser plus de deux artefacts légendaires à la fois. Il est cependant possible de profiter des deux pièces légendaires plus le bonus de l'armure de rang puisqu'une sixième pièce (la cape) a été ajoutée.
Passons maintenant à l'enclave de classe, l'un des éléments les plus intéressants de cette nouvelle extension. De quoi sommes nous en train de parler? L'enclave est, par essence, un point de rencontre pour les joueurs qui ont décidé de se concentrer sur une certaine classe, un endroit où nous pouvons entrer en contact avec beaucoup d'utilisateurs et mieux gérer notre artefact. De plus, depuis l'enclave, nous avons la possibilité de gérer nos suiveurs avec des missions spécifiques à affronter et à accomplir.
Nous avons vraiment apprécié cette nouvelle fonctionnalité introduite par Blizzard dans World of Warcraft : Legion, l'enclave est un endroit tout simplement parfait pour interagir avec d'autres utilisateurs qui peuvent avoir des difficultés à utiliser une classe particulière et permet aux joueurs de former une sorte "d'esprit d'équipe", si nous pouvons le définir ainsi, qui parvient à donner cette valeur ajoutée qui peut améliorer considérablement l'expérience de jeu.
Disciples d'Illidan
Blizzard introduit très rarement une nouvelle classe dans World of Warcraft, mais lorsqu'il décide d'agir, il utilise la main lourde. Avec cette nouvelle extension, le "Demon Hunter" fait ses débuts, une nouvelle classe intrigante qui ne peut être utilisée qu'après avoir atteint un certain niveau (les missions commencent à 90). Outre les caractéristiques esthétiques uniques des personnages appartenant à cette classe, caractérisées par une apparence aussi féroce qu'inquiétante avec des cornes et des tatouages, il faut tout de suite souligner que les branches de spécialisation disponibles ne sont que deux : nous avons "Havoc", parfait pour les chars car nous rend extrêmement résistants et aptes à servir de bouclier humain, et Vengeance, une spécialisation qui nous permet essentiellement de jouer un rôle plus dynamique et, à travers notre fureur, d'infliger une quantité monstrueuse de dégâts.
Le "Demon Hunter" est, à notre avis, un ajout intéressant au mélange de World of Warcraft, une bouffée d'air frais qui était probablement nécessaire et qui amènera à coup sûr de nombreux vétérans du titre à expérimenter de nouvelles combinaisons. La classe est amusante à utiliser, les possibilités offertes sont nombreuses et bien qu'elle soit assez simple à gérer, nous pensons qu'elle est extrêmement complexe à maîtriser à cent pour cent. Il est sans doute tôt pour porter un jugement définitif sur le "Demon Hunter", mais les premières sensations sont positives et nous pensons que les joueurs ne se lasseront pas de l'utiliser au cours des prochains mois.
Opérations de restauration
World of Warcraft, comme beaucoup le savent, n'est plus vraiment sorti depuis quelques jours... Le jeu a plus de dix ans sur les épaules et ça se voit, mais le travail effectué par Blizzard ces dernières années a grandement modernisé le titre de d'un point de vue technique et, par conséquent, Legion est esthétiquement agréable. D'un point de vue artistique, un travail vraiment excellent a été fait, il y a des endroits et des structures qui kidnappent et il est facile de se perdre dans le monde du jeu en oubliant votre tâche principale.
Les différentes zones des îles Brisées présentent une variété louable et nous pensons que c'est un énorme plus car cela évite les répétitions et, par conséquent, l'ennui.
De plus, en ce qui concerne le son, notre jugement ne peut être que positif : la musique et les effets sont propres et exempts de défauts particuliers et, aspect à ne pas sous-estimer, ils sont toujours adaptés au contexte, parvenant à certains moments à transmettre une sensation d'épopée passionnante.
Du point de vue de la connectivité, nous avons d'abord eu quelques problèmes mais par la suite, dans les derniers jours de notre test, la situation s'est beaucoup améliorée : probablement, comme le rapporte Blizzard lui-même, le grand nombre d'utilisateurs qui ont choisi d'essayer l'extension a généré beaucoup de circulation.
conclusion
World of Warcraft : Legion est apparemment une super extension, comme nous l'avons dit au début de la revue à notre avis il est encore un peu tôt pour parler mais les prémisses sont certainement toutes là . L'artefact, la nouvelle classe, l'enclave… Toutes les principales nouveautés nous ont convaincus et nous avons apprécié les idées des gars de Blizzard.
Notre conseil pour les fans de longue date du jeu est définitivement de donner une chance à Legion, l'extension mérite et pourrait vous captiver vous amenant à passer à nouveau des dizaines et des dizaines d'heures devant l'écran du PC.