Fin du premier instant, Génie du béton a attiré l'attention des joueurs et des professionnels grâce à son beau style graphique, bien qu'il ne puisse pas générer le même battage médiatique que les autres futures exclusivités Sony venez The Last of Us: Part 2, Death Stranding et Ghost of Tsushima.
Le jeu vidéo Pixelopus, en revanche, se place au milieu entre une grosse production et un produit avec une âme plus indie, également en raison d'un budget non comparable à celui des exclusivités déjà mentionnées et celles déjà sur le marché, étant plus à l'aise pour définir Double A.
Cela ne veut pas dire qu'elle ne peut prétendre devenir l'une des plus grosses surprises de 2019. Aura-t-elle réussi ? Découvrez-le en lisant notre avis.
Génie du béton | Un pinceau contre l'intimidation
La cendre est un adolescent passionné d'art qui passe des heures à dessiner sur son album qu'il ne quitte jamais. Quand il veut trouver un maximum d'inspiration, il se rend dans sa ville natale, Denska, bien que ses parents l'intimident souvent de ne pas y aller car c'est dangereux. En effet, le lieu est aujourd'hui à l'abandon et en décrépitude totale, les lumières sont éteintes et le gris est la couleur la plus présente. En outre, une étrange substance visqueuse de couleur violette, le Moisissure sombre, a enveloppé des bâtiments et des rues.
Denska est un territoire déchu sous le contrôle d'un groupe d'intimidateurs, des enfants ennuyés qui s'amusent à ennuyer Ash chaque fois qu'ils le voient absorbé par ses dessins. Au cours de la bagarre habituelle, le protagoniste se lance à la recherche des pages arrachées à son album et, en arrivant au phare, trouve un pinceau magique capable de donner vie à ce qui est peint avec.
Ash prend le ballon et donne vie au Geni, créatures qu'il a toujours aimé dessiner et nous parle ensuite comme s'il s'agissait de ses amis. Enfin, avec le pouvoir du pinceau, il peut leur donner de la vie et être suivi dans une aventure qui nécessitera les capacités spéciales dont ils sont doués. La ville est en train de mourir et de disparaître juste avant que la moisissure n'en infeste tous les coins : Ash peut redonner à Denska son ancienne gloire grâce à son art.
L'histoire de Concrete Genie aborde des thèmes très délicats tels que l'intimidation et l'isolement qui peut en découler, et essaie de le faire délicatement, en le plaçant dans un contexte qui, oui, dégradé, cependant, ne présente presque jamais d'images ou de scènes qui pourraient faire des étoiles blesser ou blesser le sentiment du joueur. Les actes de vandalisme et d'oppression contre Ash par les intimidateurs laissent un sourire amer sur la bouche, car ils sont contextualisés dans un monde visuellement agréable à voir, malgré les couleurs d'Oliver Twist, et le choix de ne pas trop marcher sur la main.
Le récit de Concrete Genie ne peut être défini comme mémorable, avec des clichés plus proches d'un roman de Bildungsroman que d'une œuvre qui a l'intention de traiter le sujet à 360 degrés, sans omettre la moindre distorsion. En principe, ça colle, car c'est cohérent avec le style graphique et l'ambiance générale du jeu qui reste, à tout moment, insouciante. On aurait cependant apprécié une plus grande profondeur dans le récit des intimidateurs, eux aussi victimes de la laideur de la société, qui sont relégués à des images statiques de quelques secondes.
Un gameplay divisé en deux : art urbain et combat de boss
Le gameplay initial (cette définition que nous expliquerons plus tard) consiste à devoir dessiner sur les structures désormais ternes de Denska avec l'utilisation du pinceau magique qui peut être contrôlé, par défaut, via capteur de mouvement dualshock 4, sinon vous pouvez opter pour le stick analogique droit classique. La ville est divisée en secteurs qui ne se débloquent qu'une fois qu'une zone est terminée, en accédant à des raccourcis. La carte du jeu n'est pas grande et les seules activités proposées, en plus des dessins, sont la découverte de pages de l'album, qui débloquent de nouvelles illustrations prédéfinies et de nouveaux croquis de Geni, et le déblocage de créatures supplémentaires à des points particuliers de l'histoire. nous aurons besoin de leurs compétences spécifiques pour avancer.
Pour progresser et faire revivre la ville, il faut rallume toutes les lumières, simplement représentés par des ampoules qui s'allumeront si nous peignons quelque chose sur le mur sur lequel elles reposent. Ceux-ci sont également indiqués de manière pratique sur la carte, ce qui rend notre tâche intuitive et suffisamment rapide. De temps en temps, nous croiserons des structures infestées de Dark Mold, capables de repousser les couleurs. Alors un entre en jeu version mise à jour et plus puissante du pinceau, activé en appuyant sur les deux gâchettes, qui élimine la substance toxique. Elle n'est pas infinie, bien sûr, et doit être rechargée en satisfaisant les demandes des Geni qui nous montreront, sous forme de ballon comique, la figure qu'ils veulent que nous dessinions.
Les dessins exécutables sont positionnés dans une grille qui s'affiche à l'écran lorsque l'on démarre une séance de street art. Sélectionné, nous n'aurons pas à faire est de déplacer la brosse sur la surface afin de reproduire les formes choisies, avec une difficulté de l'action proche de zéro car il ne sera pas nécessaire d'être très précis. Concrete Genie, en fait, n'est pas un titre qui met le joueur au défi de créer quelque chose d'unique, mais lui donne simplement les outils. Au fait, pour allumer les lumières, le plus souvent, on peut aussi dessiner pratiquement la même chose, sans qu'il y ait un quelconque type de malus ou de demande particulière. Ici, cependant, entre en jeu "l'attaque de l'art" du joueur, son désir d'expérimenter, car une fois que nous aurons débloqué un grand nombre de croquis, nous pourrons dessiner de vrais paysages complexes, tant que nous le voudrons ou que nous le voudrons tout simplement. continuer dans l'histoire.
Il y a aussi des énigmes à résoudre durant lesquelles il sera indispensable d'utiliser les compétences des Gènes. Ceux-ci, personnalisables et modifiables à tout moment, peuvent être de type feu, electro et vent. Une barricade bloque-t-elle notre chemin ? Appeler le génie du feu éliminera le problème. Un panneau électrique n'a pas de courant ? Le génie de l'électro va le remettre en marche. Les énigmes sont faciles à comprendre et très peu de fois ils donneront du fil à retordre. De temps en temps, nous serons aussi dérangés par la présence de brutes, qu'il faut éviter pour ne pas finir la tête dans une benne à ordures. Dessinez à distance de sécurité, passer par les toits plutôt que dans les rues principales et les distraire avec des cris sont des actions qui nous permettent de ne pas avoir d'ennuis.
Au fur et à mesure de l'histoire, nous nous sommes retrouvés face à un changement de gameplay soudain qui nous a un peu déplacé. Nous avons parlé de gameplay "initial" car environ un tiers de l'aventure Concrete Genie se transforme, change les mécaniques et change complètement l'approche. De l'aventure avec quelques sections de plate-forme et de puzzle, le jeu ça devient un beat'em up complet avec combat de boss. Le pinceau devient une sorte d'arme à distance avec laquelle lancer des sorts élémentaires, une planche à roulettes pour chasser les monstres et un détecteur de lumière comme une épée comme Wander de Shadow of The Colossus.
Ce deuxième gameplay est amusant, pas très difficile non plus, agréable, mais on ne comprend pas pourquoi ne pas insérer ces mécaniques dans le gameplay principal, fusionnant le tout en un seul jeu. On passe de l'un à l'autre comme si le titre avait été divisé en deux sections distinctes.
Pour arriver à la conclusion de Concrete Genie il faut environ 6/7 heures, une faible longévité qui n'est pas aidée par une rejouabilité quasi inexistante.
Dessin dans le dessin
Concrete Genie est stylistiquement un bijou, grâce à un compartiment visuel toujours agréable. Les peintures murales et les animations des Génies sont un vrai régal pour les yeux, tandis que la ville de Denska peut offrir de superbes vues à admirer même si elles sont battues et mélancoliques.
Le graphisme de Concrete Genie tente, et réussit, de recréer le sentiment de dessin fait à la main, avec ses, pourquoi pas, imperfections. Se promener dans Denska est agréable et passer d'un mur vide à un mur coloré en quelques instants fait du bien.
Les animations des personnages, en revanche, ne sont pas du plus haut niveau, notamment le mouvement des lèvres qui n'est pas toujours parfaitement en phase avec le doublage espagnol, ce dernier au lieu d'un bon travail.
Il convient également de noter que, à part quelques cas, il n'y a pas de téléchargement qui interrompt l'action du jeu.
conclusions
Concrete Genie est un titre agréable, très agréable et avec d'excellentes idées derrière. Il existe de nombreuses possibilités de personnalisation des gènes et les joueurs les plus imaginatifs pourront créer des œuvres d'une bonne profondeur. Si le scénario était allé plus loin dans le thème principal, si le gameplay n'avait pas été scindé en deux aussi brusquement et si la longévité avait été un peu plus élevée, Concrete Genie aurait atteint des sommets plus élevés, mais l'expérience globale reste satisfaisante.