Le patch 1.1 de Cyberpunk 2077

Comme nous pouvons le lire sur le forum officiel de CD PROJEKT RED, le nouveau patch Cyberpunk 2077 est sorti, le patch est de taille égale au numéro de version, c'est-à-dire 1.1GB.

Le patch 1.1 de Cyberpunk 2077

voici le changelog officiel :

Patch 1.1 par Cyberpunk 2077

Le patch 1.1 de Cyberpunk 2077 est désormais disponible sur PC, console et Stadia !
Dans cette mise à jour, nous nous sommes concentrés sur diverses améliorations de la stabilité du jeu, que vous pouvez trouver dans les notes de mise à jour ci-dessous. Nous continuerons à travailler dessus dans le patch 1.2 et les autres mises à jour ultérieures. Dans le même temps, nous continuerons à corriger les bugs et à écouter vos commentaires sur la façon d'améliorer l'expérience de jeu globale.



stabilité

Diverses amĂ©liorations de la stabilitĂ©, notamment :

  • AmĂ©liorations de l'utilisation de la mĂ©moire dans divers systèmes de jeu : personnages, interactions, navigation, vidĂ©os en jeu (actualitĂ©s, tĂ©lĂ©vision, etc.), feuillage, effets laser, mini-carte, appareils, IA, trafic routier, système de dommages environnementaux, GPU connexe et plus encore.
  • Divers correctifs de plantage (liĂ©s, entre autres, au chargement des sauvegardes, Ă  l'ouverture/fermeture du jeu et au point de non-retour).

Missions / Monde ouvert

  • Correction d'un problème qui faisait que les holocalls de Delamain n'Ă©taient pas reçus Ă  l'approche des vĂ©hicules cibles dans Epistrophy.
  • Correction d'un problème qui entraĂ®nait la fermeture immĂ©diate des holocalls de Delamain et l'empĂŞchait de rĂ©pondre dans Epistrophy.
  • Correction d'un problème qui bloquait l'objectif dans l'Ă©tape "RĂ©pondre Ă  l'appel de Mister Hands" Ă  M'ap Tann Pelen.
  • Correction d'un problème qui provoquait la tĂ©lĂ©portation souterraine de Judy dans Pyramid Song.
  • Correction d'un problème qui empĂŞchait le dialogue avec le Zen Master dans Poem of the Atoms.
  • Correction d'un problème qui empĂŞchait Takemura d'appeler par holo Down on the Street.
  • Correction d'un problème qui pouvait empĂŞcher de sortir de la voiture dans The Beast in Me: The Big Race.
  • Correction d'un problème qui faisait disparaĂ®tre Jackie dans The Recovery.
  • Correction d'un problème qui pouvait vous empĂŞcher de recevoir des holocalls et des messages après vous ĂŞtre trop Ă©loignĂ© de la zone de mission dans A Day in the Life.
  • Correction d'un problème qui empĂŞchait la mise Ă  jour de la mission après l'ouverture du package dans Space Oddity.
  • Sauvegardes corrigĂ©es de manière rĂ©trocompatible qui ont Ă©tĂ© endommagĂ©es par un problème rare qui empĂŞchait de parler Ă  Judy en raison d'un mur invisible dans Automatic Love. Nous enquĂŞtons toujours sur le problème.
  • Correction d'un problème qui empĂŞchait l'utilisation de la rĂ©compense dans Contrat : libertĂ© de la presse. La mission se terminera automatiquement pour ceux qui n'ont pas pu rĂ©cupĂ©rer la rĂ©compense dans le passĂ©, et la rĂ©compense sera fournie automatiquement.
  • Correction d'un problème qui gardait Delamain silencieux si V refusait initialement de l'aider dans Epistrophy.

Interface

  • Correction d'un problème qui pouvait faire disparaĂ®tre la commande de sortie de braindance.
  • Suppression d'un objet invalide du butin.

graphique

  • Correction d'un problème qui provoquait l'affichage de la trajectoire des grenades en mode photo.
  • Correction d'un problème qui entraĂ®nait le retrait des vĂŞtements de V après avoir sauvegardĂ© et rechargĂ© le jeu.
  • Correction d'un problème oĂą la teinte des particules s'affichait en rose lorsqu'elle Ă©tait vue de près.
  • Correction d'un problème qui entraĂ®nait l'apparition incorrecte de voitures dans Reported Crime: Welcome to Night City.

objectifs

Correction d'un problème qui pouvait parfois empêcher l'accomplissement de la réussite de la jungle après avoir terminé tous les contrats et activités à Saint-Domingue.



divers

  • Correction d'un problème qui rendait les sauvegardes trop importantes (liĂ© au modificateur indiquant un objet crĂ©Ă©) et rĂ©duisait la taille excessive des sauvegardes existantes. (Remarque : cela ne corrigera pas les sauvegardes PC endommagĂ©es avant la mise Ă  jour 1.06)
  • Correction d'un problème qui bloquait la journalisation des entrĂ©es après l'ouverture de la roue des armes et l'exĂ©cution d'une action.
  • Correction d'un problème qui entraĂ®nait le chargement incorrect d'une sauvegarde de fin de partie lors de l'utilisation du bouton "Continuer" dans le menu principal.

Spécifique à PlayStation

Optimisez les performances de foules de personnes sur PlayStation 4 Pro et PlayStation 5.


Correction de divers problèmes de plantage sur PlayStation 4.

Spécifique Xbox

Amélioration de l'utilisation de la mémoire pour la création de personnages, les miroirs, la numérisation, le contrôle à distance de la caméra, les menus (inventaire et carte) sur Xbox One, Xbox One X et Xbox One S.

Spécifique pour PC

Les réalisations seront désormais disponibles en mode hors ligne Steam. Remarque : le mode hors ligne doit être activé avant de démarrer le jeu. Cette modification n'a pas d'effet rétroactif.


Correction des plantages au lancement du jeu liés au chargement du cache avec les cartes vidéo NVIDIA.

Spécifique pour Stadia

  • L'audio du concert ne devrait plus ĂŞtre inaudible dans Never Fade Away.
  • Correction des textures endommagĂ©es pour plusieurs armes de mĂŞlĂ©e.
  • Modifiez les paramètres de zone morte par dĂ©faut pour le rendre plus rĂ©actif. Remarque : La modification n'affectera pas les paramètres, Ă  moins qu'ils ne soient dĂ©finis avec les valeurs par dĂ©faut.
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