Total War: Warhammer Guide - Introduction et table des matières

Total War: Warhammer Guide - Introduction et table des matières

Une guerre fait rage à travers le Vieux Monde : c'est une guerre entre la Loi et le Chaos. Entre acier et forêt. Entre vérité et mensonge. Entre pères et fils. Entre la vie et la mort. C'est un monde où le choc de la bataille ne s'apaise jamais, et pour chaque guerrier qui tombe au combat, dix jeunes hommes prennent les armes. C'est un monde sombre débordant de danger. Obtenez vos armes. Il est temps de partir en guerre.



 

Total War : Warhammer est un jeu vidéo stratégique-tactique basé sur l'univers Warhammer Fantasy. Fondato sulla formula tradizionale della serie Total War, Warhammer non è certamente tra i giochi in orbita Grand Strategy più complessi e criptici, ma un nuovo giocatore o qualcuno che non segue la serie da tempo potrebbe comunque trovarsi spiazzato da alcune meccaniche, o perdersene completamente delle autres.

Ce guide de plusieurs pages se veut un peu un "manuel du jeu" et explique le fonctionnement général de chaque aspect du titre, de l'utilisation des armées à la gestion de la ville, de la diplomatie à l'économie, en passant évidemment par les batailles livrées. .. sur le terrain.

 

Guide de la carte stratégique

  • Partie 1 : Armées et personnages
  • Partie 2 : Économie et ville
  • Partie 3 : Technologie, diplomatie et événements

Conduisez sur le champ de bataille

  • Partie 4 : Unités et statistiques
  • Partie 5 : Compétences et sorts
  • Partie 6 : Tactiques et commandes avancées

Guide de faction jouable

  • Partie 7 : L'Empire
  • Partie 8 : Nains
  • Partie 9 : Comtes vampires
  • Partie 10 : Orcs et gobelins
  • Partie 11 : Guerriers du Chaos
  • Partie 12 : Hommes-bêtes
  • Partie 13 : Elfes Sylvains
  • Partie 14 : Bretonnie
  • Partie 15 : Norsca

 


Les fondamentaux

campagne

La campagne Total War: Warhammer se joue sur deux niveaux différents : la carte stratégique et les batailles.


Le jeu « à grande échelle » se déroule dans la carte stratégique, avec toutes les activités concernant les aspects managériaux, politiques et économiques. Cependant, chaque fois que votre armée est impliquée dans une bataille, vous avez la possibilité de la diriger personnellement sur le terrain, en contrôlant des unités individuelles en toute liberté et en adoptant la stratégie que vous préférez.

Niveaux de difficulté

Lorsque vous démarrez une nouvelle campagne, vous pouvez choisir le niveau de difficulté à l'aide du curseur en bas à droite. Le niveau de difficulté est unique pour la carte de campagne et les batailles (il n'est actuellement pas possible de les définir séparément) et ne peut pas être modifié une fois que la campagne a déjà commencé.

Il a été confirmé que le choix du niveau de difficulté ne change pas l'IA en tant que telle, mais qu'au contraire il attribue une série de bonus et de malus cachés au joueur et à toutes les autres factions (sachant que c'est au cas par cas plus faible ou plus forte, l'IA pourrait tout de même agir différemment selon la difficulté, résultant plus ou moins agressive).


  • Si vous jouez Normal, la difficulté par défaut, ni vous ni vos adversaires ne bénéficierez de bonus ou de malus. Ce sera donc un jeu essentiellement "égal", à la fois sur la carte de campagne et sur le champ de bataille.
  • Si vous jouez Facile, toutes les factions contrôlées par l'IA bénéficieront d'une longue série de pénalités (facteurs tels que la distance du mouvement des armées, la Discipline et les dégâts des soldats, l'Ordre Public dans les Provinces etc.), tandis que le joueur recevra des bonus aux mêmes statistiques.
  • Si vous jouez en Hard, Hard ou Legend, l'IA bénéficiera de bonus dans ces statistiques et le joueur recevra des pénalités, d'autant plus prononcées que la difficulté est élevée. En mode Légende uniquement, vous serez également limité dans la possibilité de sauvegarder le jeu, étant limité à la sauvegarde automatique effectuée par le jeu au changement de tour (qui écrase à chaque fois la précédente).

 


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